sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

……〒▽〒事情怎么会变成这样?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……原本的随情节迷宫和Boss改为迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……那么这里的挥杆击球会是什么?会有多细致?……也许这里可以和钓鱼一定的参照。理想情况下,玩家需要关注自身的身体信息,并针对信息做出合理的决策

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任?又怎么会靠谱?……多渠道,多方位的去寻找,确实足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面

侠影记(Xia Ying Ji)

indienova.com/game/xia-ying-ji--game

刀之锋芒,令鬼哭,令神惊,砍山山倒,砍水水 裂,唯独砍情殇不得。 他问师父情殇是什么?……直到一天,师父赐予少年一柄短剑,活死人说:“当年汉家赤子精魂,曾留下一柄利剑,乃天地间正气所凝聚,千百年来……少年每日坐在山巅,可惜手里剑,心里无剑,正气剑终不能为其所用

燃獄花(Purgatory’s Flower)(Purgatory’s Flower)

indienova.com/steam/game/3540550

这里关押的是地狱中最危险的罪人,被称为“”的人。现在请你选择-你是想与他们携手一起试图逃离?……还是装作若无其事地关上门?游戏特征-探索:探索重现每个角色最痛苦时期的监狱,从中寻找线索。……许恩英和梅布尔,荆条和梅花。 你可以选择全部,也可以谁都不选,抛弃他们

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

团队的好处在于可以分工合作,缺点就在于大家对这一款理想中的游戏有着不一样的见解,就开始闹矛盾,需要额外一些时间来磨合……全部都的结果:游戏变成大杂烩,工作量剧增,四不像。忘记自己最开始要做什么游戏了。……什么是搅屎棍?想新加功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里

电脑游戏人:《洞窟物语》终于打通了其中一个结局

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/37390

PSP中文版 打完浮岛世界的核心,小岛坠毁了,、主角从岛上一跳而下,被博士接住了为什么博士总是眯着眼,……好像内心没有丝毫波澜啊,这可是打败了最终boss游戏里的角色名单登场那架直升飞机为什么没有把博士他们一块捎上,……他们两个终于可以恢复人类的面貌完结撒不对,少了一个小跟班,原来这只是其中一个结局,作为玩家的你,希望打出另外一个结局

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

提示系统非常可爱一枚金币就能得到一条提示,有的是略微指点,有的则会完整讲解。……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

提示系统非常可爱一枚金币就能得到一条提示,有的是略微指点,有的则会完整讲解。……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

剑道仙语(Jian Dao Xian Yu)

indienova.com/game/jian-dao-xian-yu

剑宗秘传独孤九剑,气宗绝学紫霞神功,令华山隐执武林牛耳之势 2.……移乃东海子桑氏开创之门派,中原移亦出自东海一脉。……秘辛将敌人精血养于棺中随身携带,以血育棺、以棺养刀,方能成就更高境界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)