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全新的敌人也会登场,会有不同的行为模式。……除了吃樱桃让自己无敌外,现在还可以踩死敌人。其他杂项会掉落的平台,当主角接触到它,就会往下掉。……跳跃平台,当主角在上面跳跃时,会跳得更高,从而来到更高的地方。这些是第二部游戏主要的素材了
indienova.com/steam/game/1143560
3:游戏中一共有24个地图,20个关卡和4个吃鸡关卡。……5:每个关卡会随机生成5个超大型坦克。……7:每个关卡最后一名敌军会变成超大型boss
indienova.com/steam/game/2003560
独立游戏《吃逗鱼1.0》是一场惊心动魄的,节奏明快的,迷宫追逐风格的海底冒险,其中热带鱼必须通过策略与其他危险的角色互动……由于一些有毒的海洋生物要么在他们的领土上徘徊,要么坚守他们的领地,你会遇到巨大的生存挑战。……要赢得游戏,你需要吃掉所有的逗点,与其他海洋生物的互动也会影响游戏结果
indienova.com/steam/game/1967310
鲨鱼岛通过吃西兰花和放屁来飞到幻想森林是目标。……在前进过程中,会有各种动物出现,如果走错了路,这些动物会攻击您。……空中音乐会这是一个供疲惫的玩家休息的区域。一旦到达保存点,将有惊喜的事件等待您
indienova.com/steam/game/3739110
矮人建造木结构时,会称其为“贝奥恩工艺”,以纪念贝奥恩当年为梭林提供暂歇之所。……每年七月,埃瑞博山的矮人们会举行卡洛克盛宴,装扮成贝奥恩一族,吃蜂蜜蛋糕,享受一顿丰盛大餐
indienova.com/game/guild-of-dungeoneering
于此同时,你的英雄们会自己决定朝哪个方向前进,以及跟什么怪物作战。……(当然也会吃几场败仗就是)• 透过你抽到的卡牌,策略性地放置房间、怪物以及战利品,借此诱惑、哄骗以及贿络你的英雄们
indienova.com/game/turbo-tails
Turbo Tails 具有独特的操控机制,摄取食物会增加你的体重,从而降低你的机动性。……但要注意不要吃得太多,因为吃太多会降低机动性。……玩家在选择是否补充食物时需要注意赛道布局,否则可能会因为自己太重没法转弯
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
在打代码的时候感到了无助,因为是第一次做游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月……动画方面因为找不到先例或教程,最后采用了暴力叠layer方法达成了让2D人物能边走边攻击(就是上下半身分开,攻击时左右会保持移动和下身动画……效果和食物不屈的灵魂想要为世界增添一丝新的气息一样月下旬神秘人士加入制作,和神秘人士努力的磨合着画风,目前进展顺利(但这个月的干货什么的,哈哈哈,吃书吃书
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑:……:如果有护盾,减少一点护盾,造成1点远程伤害吃盾:增长一点护盾炮劈炮:对自己造成1点近战伤害,对敌人造成……1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目
版本:Early Access
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