远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)……不过本身是可以直接运行的。详见readme文件

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼啊。……上面说的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

我期待《巫师》中也能买卖故事

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这样的作品是可以启发许多后来者,并且甚至可以被运用到 3A 游戏之中。……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

魔女与概念之瓶(The witch and the bottle of concepts)

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失忆魔女抄起了她可靠的扫帚,与精灵伙伴一起踏上打败魔王、夺回家园的征程!

灾厄行者(Mala Petaka)

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玩家将扮演失忆的愤怒主角「佩塔卡」,利用空间传送门技术穿梭多元宇宙,在冒险中逐步找回记忆

病房:重置版(Dementium: The Ward)

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它既是生存挑战,也是心理噩梦,对于《寂静岭》与《失忆症》的爱好者而言,这将是一场不容错过的黑暗之旅

新纪元律动(Neoditronix)

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在冒险模式中苏醒于失忆的宇宙飞船,伴随神秘同行者,通过横版卷轴式片段聆听白的过往

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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自从在演出舞台上晕倒,伊莉莎就患上了失忆症。她恢复记忆唯一的希望便是斯特恩医生和他的实验药物

黑手党 3:时代印记(Mafia III: Sign of the Times)

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他们相信通过暴力仪式就可以得偿所愿。……该邪教通过迷幻控制信徒,扭曲他们对现实的认识,将其变为嗜血杀手

版本:Early Access


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