密闭之城(The Airtight City)

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强烈的危机感促使你尝试逃离此处, 然而一切都太迟了.一场突发的诡异事件, 迅速改变了城中的一切.当陷入昏迷的主角再次醒来……, 看到了城中已变的如同炼狱一般.这里危机四伏, 到处潜伏着噬血肉的怪物.面对如此困境, 你是否还有可能突破层层恐怖的防线……显卡在1080P分辨率模式下: 推荐配置 : I5处理器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三称射击

更好地为解谜游戏划分困难程度

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20 关的有 35 ,解决全部 35 关的有 6 。……所有人一共花费了 785 个小时。……我们也尝试将其分解成三个或更多子问题,但在我们的游戏中,其结果和分解成个子问题差不多

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

,解决全部35关的有6。……所有人一共花费了785个小时。……我们也尝试将其分解成三个或更多子问题,但在我们的游戏中,其结果和分解成个子问题差不多

Yummy(Yummy)

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当游戏开始时,你不仅要尽可能地吃东西,也要随时提防被“东西”吃掉,在这个“什么都能吃、吃什么变什么”的设定中

鸟笼(Of Bird and Cage)

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让交响金属带领你经历一个略微借鉴了《美女与野兽》的长达两小时的创伤、暴力和疯狂的故事。……在这个概念专辑和游戏的第一称混合体中,你的选择和行动将形成叙事。……聆听:一张长达小时的交响金属概念专辑,与游戏世界完全同步,余音绕梁

躲避飞行(Avoidon)

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每一关都有三个阶段,越到后面,速度越快! 捡起能让你续命的宝物。 小心危险的障碍物!

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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比赛分为组,Compo和Jam,限定的时间分别为48小时和72小时。……做模型花了我五个多小时的时间,制作和绑定小猫的动画又花了我两三个小时的时间。……为了能让更多人不用下载即可玩到我的游戏,我决定发布WebGL版本

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

比赛分为组,Compo和Jam,限定的时间分别为48小时和72小时。……做模型花了我五个多小时的时间,制作和绑定小猫的动画又花了我两三个小时的时间。……为了能让更多人不用下载即可玩到我的游戏,我决定发布WebGL版本

鸭子神探:豪华露营的幽灵(Duck Detective: The Ghost of Glamping)

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准备好盘问嫌疑、搜查证据并推理出真相,在这个独立谜案中再次踏上侦破之旅!……两人将共同揭开真相,一同啃下正义的面包屑!……游戏特色: - 2-3 小时流程的温馨谜案解谜游戏-《鸭子神探:萨拉米香肠的秘密》的独立续作- 盘问嫌疑

ketoo007:参加 CiGA Game Jam 2017(48小时极限游戏开发) 是一种怎样的体验?

indienova.com/u/ketoo007/blogread/3027

:00~23:00,修复bug,打第二个游戏包第三天:9:00~12:00,完成所有的美术资源,打第三个游戏包……估计连主办方都有都觉得这帮孙子到底来干嘛的....然而事情并没有像预想的方向发展....24:00....1:00....又是小时过去了……(肖传涛这货上次GGJ现场修鼠标的画面历历在目)、三个手柄、数位板....满满一大包,对了,差点忘了装逼用的帽子

版本:Early Access


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