清泠如一:碎碎念&技能讲解

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整个游戏一开发就这个游戏就完全是这个游戏 一开发我最早请开发者的时候跟所有开发者说的都是一开发所有开发者……因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生的这个技能刚开始看的时候,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害灼烧的……,这个技能居然也是造成伤害灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,刷图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢

极地觉醒(Arctic Awakening)

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这原本是寻常不过的例行公事,前往阿拉斯某个小镇投放补给,开了自动驾驶,放松了警惕。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方。……你在路上或许能够得知自己飞机断成两截的原因……也或许会知道夜间窸窸窣窣的到底是什么东西

组装车间(Main Assembly)

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革命性的自由形态制作工具将无限可能赋予您的指尖,您得以无拘无束地制造机器!……撞到东西、跌落或大锤正中面孔,机器都会受到损伤!……机器是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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又幻想了幻想有一个美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,你的每次发射,都会有所不同。……ok,anyway,但这就是个纸片... ——可是,她说她喜欢我!

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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这些合作图什么都好,唯一的缺点就是不太耐玩。……游戏最多支持3合作。……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙一下愿望单,这可能会《拯救世界特别小队》在Steam上得到更多的展示机会

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……周遭的一切都在向你展示着什么,讽刺的是,在注意力集中后仿佛什么都没有发生

极地觉醒(Arctic Awakening)

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这原本是寻常不过的例行公事,前往阿拉斯某个小镇投放补给,开了自动驾驶,放松了警惕。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方。……你在路上或许能够得知自己飞机断成两截的原因……也或许会知道夜间窸窸窣窣的到底是什么东西

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人

精灵之息:兮与龙之子 7

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有一段时间没有发碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢的忽然有种“什么都不想做”的躺平感。……现阶段其实就是在不断的筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……但那差距就很容易让人产生挫败感

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

版本:Early Access


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