indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
好肝 好肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小……]..很神奇,我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢
indienova.com/steam/game/3326910
融合ASMR的视觉小说游戏! 相遇背后隐藏的秘密,以及无法成佛的原因是什麽?……部分台词以ASMR录製,享受与魅芽的亲密又甜蜜的互动吧🤍🤍剧情简介🤍清纯的幽灵少女带来的奇妙日常……🤍角色🤍奈特魅芽(CV:なぃとめあ)为了给工作疲惫的主角能安稳入睡而出现,一个非常清纯的耳朵舔舔幽灵
indienova.com/steam/game/3440890
给他玩这个,极具治愈性的游玩体验将让他感到心平气和,从而安然入睡。你同事压力大?……我们游戏的物理引擎经过了严格的测试,保证了操作的稳定性和可靠性。……这正是《字母B的受难日》所特意营造的沉浸式体验效果,意味着您已经真正融入了这场“治愈之旅”
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23413
参考自:节奏光剑安装mod插件详细教程 将更新后的VR游戏恢复成旧版本 steam上的Beat Saber……将下载好的`1.5.0`版的文件直接覆盖到steam库文件夹下的`BS`目录,注意提前做好备份新版本的……重载`BS`,效果如图
indienova.com/groups/post/723
思路这个核心还是随机和固定间的博弈,说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)……分成若干种房间,每种房间可以编辑若干个,为了增加房间的细节,先在tiled map中编辑好,测试做了大……unity中,在根据自己需要的规则拼接起来,如下: ABC说起来还是挺简单的,做起来就不一样了,这个略带点立体效果
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27607
=true;}else{grounded=false;} y+=vsp; 把主角放入房间0,地面绘制好,……这是地面,现在再用建立好的obj_block对象,在地面上再画一层,效果如下按F5运行游戏,支持手柄控制……,效果如下
indienova.com/game/a-difficult-game-about-letters
给他玩这个,极具治愈性的游玩体验将让他感到心平气和,从而安然入睡。 你同事压力大?……我们游戏的物理引擎经过了严格的测试,保证了操作的稳定性和可靠性。……这正是《字母 B 的受难日》所特意营造的沉浸式体验效果,意味着您已经真正融入了这场“治愈之旅”
indienova.com/steam/game/1080680
在梦里有个混蛋远程骇入了她的植入物,打开了提升肾上腺素分泌的功能。……在军队里,士兵在出击前会使自己的肾上腺素暴增——为了鼓起勇气。而现在,她不发泄掉就无法入睡。……所以,她从床底取出棒球棍,走上街头,朝着嘈杂音乐声传来的方向,那是暴徒们喜欢在夜晚播放的音乐……本游戏的五个亮眼特性
indienova.com/game/night-to-meet-chu
部分台词以 ASMR 录製,享受与魅芽的亲密又甜蜜的互动吧🤍 🤍 剧情简介 🤍 清纯的幽灵少女带来的奇妙日常……🤍 角色 🤍 奈特魅芽(CV:なぃとめあ) 为了给工作疲惫的主角能安稳入睡而出现,一个非常清纯的耳朵舔舔幽灵……、还能享受到与实况或影片分享时不同的一面、最大的魅力就是让玩家更能感受到“本命推”更加接近自己的游戏性
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成……空相纸盒的生成方式:1、怪物掉落2、电量低于16的“旧相纸盒”3、电量低于16的“新相纸盒”此外,相纸数量低于
版本:Early Access
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