阿创:个人2019游戏开发总结

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肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手小……]..很神奇,我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新3D游戏项目噢

なぃとみ〜ちゅ! - おばけのめあと癒しのヒトイキ -(Night to Meet Chu!)

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融合ASMR视觉小说游戏! 相遇背后隐藏秘密,以及无法成佛原因是什麽?……部分台词以ASMR录製,享受与魅芽亲密又甜蜜互动吧🤍🤍剧情简介🤍清纯幽灵少女带来奇妙日常……🤍角色🤍奈特魅芽(CV:なぃとめあ)为了给工作疲惫主角能安稳入睡而出现,一个非常清纯耳朵舔舔幽灵

字母B的受难日(A Difficult Game About Letters)

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给他玩这个,极具治愈性游玩体验将让他感到心平气和,从而安然入睡。你同事压力大?……我们游戏物理引擎经过了严格测试,保证了操作稳定性和可靠性。……这正是《字母B受难日》所特意营造沉浸式体验效果,意味着您已经真正融入了这场“治愈之旅”

zjqvrwz2020:【游戏教程】Beat Saber 安装mod并实现换角色模型与设置相机位置

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参考自:节奏光剑安装mod插件详细教程 将更新后VR游戏恢复成旧版本 steam上Beat Saber……将下载好的`1.5.0`版文件直接覆盖到steam库文件夹下`BS`目录,注意提前做好备份新版本……重载`BS`,效果如图

小组帖子:地图测试

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思路这个核心还是随机和固定间博弈,说到底就是需要一种可控随机,我先把每一关卡(也就是地下城一层)……分成若干种房间,每种房间可以编辑若干个,为了增加房间细节,先在tiled map中编辑,测试做了大……unity中,在根据自己需要规则拼接起来,如下: ABC说起来还是挺简单,做起来就不一样了,这个略带点立体效果

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的移动和跳跃功能的添加

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=true;}else{grounded=false;} y+=vsp; 把主角放入房间0,地面绘制,……这是地面,现在再用建立好obj_block对象,在地面上再画一层,效果如下按F5运行游戏,支持手柄控制……,效果如下

字母 B 的受难日(A Difficult Game About Letters)

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给他玩这个,极具治愈性游玩体验将让他感到心平气和,从而安然入睡。 你同事压力大?……我们游戏物理引擎经过了严格测试,保证了操作稳定性和可靠性。……这正是《字母 B 受难日》所特意营造沉浸式体验效果,意味着您已经真正融入了这场“治愈之旅”

冰冷躯壳:Cold Shell(Cold Shell)

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在梦里有个混蛋远程骇入了她植入物,打开了提升肾上腺素分泌功能。……在军队里,士兵在出击前会使自己肾上腺素暴增——为了鼓起勇气。而现在,她不发泄掉就无法入睡。……所以,她从床底取出棒球棍,走上街头,朝着嘈杂音乐声传来方向,那是暴徒们喜欢在夜晚播放音乐……本游戏五个亮眼特性

很高兴遇见你!- 和小幽灵奈特魅芽的疗愈时光 -(Night to Meet Chu!)

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部分台词以 ASMR 录製,享受与魅芽亲密又甜蜜互动吧🤍 🤍 剧情简介 🤍 清纯幽灵少女带来奇妙日常……🤍 角色 🤍 奈特魅芽(CV:なぃとめあ) 为了给工作疲惫主角能安稳入睡而出现,一个非常清纯耳朵舔舔幽灵……、还能享受到与实况或影片分享时不同一面、最大魅力就是让玩家更能感受到“本命推”更加接近自己游戏性

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么,……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章商店:玩家使用过后拍立得相纸盒可以变成……空相纸盒生成方式:1、怪物掉落2、电量低于16“旧相纸盒”3、电量低于16“新相纸盒”此外,相纸数量低于

版本:Early Access


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