张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,参加完LDgame jam后就过起了黑白颠倒生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高版本……,但是毕竟第一次做故事性游戏,难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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去年辐射4发售前夕,我们介绍了这款废土风格像素游戏。大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……去年辐射4发售前夕,我们介绍了这款废土风格像素游戏。大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……最重要就是控制上,故事关键时刻要有掌控感,跑路时不要产生厌倦。选择:让玩家有事可做

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是一个荒废已久医学院……,大壮哪里错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……时刻注意周围环境,这里可是很多丧尸徘徊

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

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来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你太空之旅充满动感战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……冒险游戏《Journey》将带你进入神秘远古世界飞越遗迹,滑过沙丘, PlayStation®4

看谁先死(Who Dies First)

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一款 2D 剧情向游戏,同一场战斗,触发什么样剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……====== 这是我第三部作品。……前两部作品里,《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球故事

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向。……,再实现导入数据功能:优点:很快看到主要功能效果可以优先解决困难地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码时间测试大规模数据会很麻烦老朱意见是……结论对于要开发东西,功能已经相当明确,具体设计文档时候,先实现导入数据功能,再实现主要功能是合适选择

小组帖子:Godot实践 Q&A

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什么办法控制是否屏蔽这种行为么?……有哪些开源免费绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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22年8月,看到一些量型实体商铺,兴奋像个沙滩捡到贝壳孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神

炼金术师大冒险(Alkimya)

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探险旅途中,玩家要结合地水火风四种基本元素,配以其它辅料,配制不同药剂,从而探索不同区域。……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……"很久以前,一个炼金术士统治国度,伊苏尔是该国首都

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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NavyBlue '90,就像它前辈一样,采用了经典战舰游戏原理:两个玩家 8x8 网格上放置船只……一些额外武器可以用来侦察敌人格子,或者一次击中多个格子。……与前作主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

版本:Early Access


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