Magna Graecia

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没有人在你。◎ 克服自己。想击败你以前的分数吗?做吧。◎ 种植橄榄和葡萄。这是最重要的

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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左手是一名非游戏行业的设计从业者,出于对 SRPG 的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘

哥里:可爱的大屠杀(Gori: Cuddly Carnage)

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这些终极伙伴永远不会哭饿饿,不会要便便,也不会被时间给

国产志怪冒险游戏《中阴》开启Steam页面,预计今年年内发售

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泡沫冬景》团队的续作,《中阴》在继承了开发商 Nekoday 优秀的 2D 美术传统之上,更进一步强化了视表现

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动 mioku: @weaveRKS

宇智波佐助 起始包(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER - Sasuke Uchiha Starter Pack)

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※购买极秘修练后需从旅笼屋的礼盒领取才算

指挥部:二战(Headquarters World War II)

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高地机制允许多层地形高度,从而影响视线和战斗效果- 具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战 畅享震撼眼球的视所有单位和景色均使用虚幻引擎

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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系列也不该存在,直到琼的妻子米凯拉突然有一天沉迷起了《国王的恩赐》……米凯拉沉迷也就算了,居然玩着玩着就开始“更……米凯拉估计也没想到自己一语成谶,更自己老公居然更出了这样一部伟大的作品

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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要不要动态光?经过测试之后决定不要,用静态的光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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二次元游戏音频常见问题解决方案15:00-15:15 中场休息15:15-15:45 二次元游戏视开发新方法

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