中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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Medieval Machines Builder 的主要特点角色养成 - 获得解锁机器、弹药和技能的经验故事的战役……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到地创造一些东西了。……您会惊讶于当时使用了哪些机器,尤其是弹药。巨石是标准的。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易买和卖

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

前几天位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许很多朋友想学……也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

发起:顺子 前几天位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许很多朋友想学……也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….對於roguelike-game也是同樣的道理,它是類沙盒遊戲,所以很多相似之處例如:MINECRAFT……,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

indienova.com/groups/post/944

先定下了一个方向,但是大家总觉得已经定下的方向,偏题的嫌疑,以至于游戏画风、关卡设置等悬而未决。……下午5点许,美术开始游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了

修真九要

indienova.com/steam/game/2793480

在2D版开放世界中,天空、地面和地底世界可供玩家探索,让玩家发掘更多的隐秘剧情。……其中加入了玩法上的创意,类似以法诀动技能,渡天劫才能晋升境界等更加贴合修仙剧情的玩法

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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左手是一名非游戏行业的设计从业者,出于对 SRPG 的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘。……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292

书接上文接着讨论,如果做一个各方面看起来都很和谐的英雄,每个英雄之间足够的区别度,并且互相之间还可以配合呢……首先,我们可以列举一下一个英雄可以有哪些外在的和内在的属性表现。……一些相关属性可以这样设计战斗属性层面,单体输出最高,在敌方背后有额外的伤害加成,最高的暴击率

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型的?……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……·这个房间敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间地标吗?

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里什么重要的NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标吗?

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