花柳巷之王:最后一次毙掉自己的设计。

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去GAMEJAM玩2天好好思考下到底要做什么样的游戏。 不犹豫也不纠结了,全部毙掉,因为风格不对。……总之胡思乱想试了各种尝试后也算想出点什么,然而不放弃掉原本的设计的话就会纠结,所以全部丢掉心情舒畅

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

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store.steampowered.com/app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接的游戏以后就会有文本拼接的游戏……,惨的是这么好的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用(逃)

小组帖子:双人成行半价了!

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(俳句√) sdj大傻: 虽然但是还是想问一下有没有联机的RTS游戏?……sdj大傻: 忽然发现我(什么时候?)……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现的愿望里打转的冲动???)

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血,……>>>美式硬核 RPG:人不吃饭,就会饿死。……你可能会问我兔兔那么可爱为什么要吃兔兔,我只能说……人不吃饭就会饿死,这是真的

灵魂低语者:与 Akari 的对话(Spirit Whisperer Conversation With Akari)

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他们说她在直播中晕倒了。但他们错了。……你将引导她回答一个她从未问过自己的问题:被铭记意味着什么——因为你是谁,而不仅仅是你是如何死去的?

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想和梦想,共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的

TARUTOBI(Tarutobi)

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在 TARUTOBI(一款快节奏的街机游戏)中,您只需按一下按钮即可完成这一切。……目标也很简单:当你在地面上时,如果你撞到任何滚动的木桶,你就会被绊倒并飞到空中

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……用游戏过程中赚到的钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代的一些赌博玩法。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”……就形成了游戏音乐构建物品的系统,就形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说……但往往因为涌现的不确定性,就会出现跟设计者预期不用的结果

版本:Early Access


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