indienova.com/u/bramasole/blogread/30787
先闻其声”的感觉。……要说为什么这种群众聚集的背景板能协助叙事,那当然是因为是个人都喜欢看热闹;你看到一群人聚在一块谈论着什么的时候……几乎每次进电梯,Elizabeth就会开始和你唠嗑,让别人跟你说话是一种极好的催眠方式,你会专注于那个人的声音
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984
创意是一种通过创新思维意识,从而进一步挖掘和激活资源组合方式进而提升资源价值的方法,是传统的叛逆,是打破常规的哲学……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……届的主题“组合不兼容的东西”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏,让人两眼一新
indienova.com/groups/post/29957
创意是一种通过创新思维意识,从而进一步挖掘和激活资源组合方式进而提升资源价值的方法,是传统的叛逆,是打破常规的哲学……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……届的主题“组合不兼容的东西”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏,让人两眼一新
indienova.com/steam/game/2577860
半夜,你在一座古老的水磨坊里醒来,却什么都不记得了。……(45 分钟 - 1 小时)3 种不同的游戏结局你醒来时已失去记忆。……在午夜时分你被锁在屋子里你独自一人... ......还是你自己?找出发生了什么事,逃出老水车!
indienova.com/u/ashon/blogread/4250
继续玩下去的话你会失去你先前体会到的乐趣。……,添加新内容十分方便2333333333 那么什么时候让我觉得将这些思维的火种保存下来是有意义的呢?……有时候吃顿饭我就会对刚才的某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看一下我忘掉了什么了hhhh
indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
>>>美式硬核 RPG:人不吃饭,就会饿死。……你可能会问我兔兔那么可爱为什么要吃兔兔,我只能说……人不吃饭就会饿死,这是真的。…………在这样极度拟真但物资匮乏的游戏之中,玩家们彻底失去了决定吃什么的自由
indienova.com/game/the-long-fall-home
漫长归途是一款支持 1 至 4 人游玩的精准解谜平台游戏。……NASA 失去了经费,世界继续前进,而这四名志愿者?被遗忘。……他们离开月球表面后,进入了一场宇宙级的意识狂潮:巨大的黄色潜艇在虚空中漂浮,鲸鱼在星际中翱翔,小行星被神秘势力开采
版本:Early Access
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