星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

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这艘战舰最早想外星驾驶它,最后发现他与外星的设定风格并不符合,可以有很大的出入,并不是我们想要的感觉……所以这个设定给我们提了个醒,告诉了我们朝着什么样的方向走。……,不想要的是什么

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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这与真实状况正好相反;步伐的节奏和钟表的声音相互呼应;房间固定大小,总会碰壁;建筑废墟越来越坍圮;一遍一遍重复日常,让人觉得似乎没有尽头……哗啦啦淋雨才好只是平淡描述恋情失败之后的颓废,这款游戏在立意上并没有高于流行歌曲的 MV,尤其绝望远大于事实本身,这让人难免想要嘲弄年轻的幼稚……那么什么重要呢?哗啦啦淋雨才好嘛。小河

超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

成人玩具商店(Adult Toy Store)

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大家好,我是游戏开发者,请我为大家介绍,这个充满黑色幽默的游戏, 游戏的背景是在一个拥有 2000……相信我,一对一或许简单,但我们的可是 2000 ...……等等,忘了最近很火的一句话,【谢谢你玩我的游戏】 (还有,别问我瞌了什么才写出这样的游戏...)

Dabman:当仇恨者示意回应(Dabman: When the Haters Dab Back)

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这是一个互动故事,主角罗伯特的使命是从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并世界畏缩至死……值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者吗

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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快三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……2年多的时间流失了,我已经完全成为了一名独立游戏开发者,而他还在原地踏步,而且几乎再也没有听过他他要做什么游戏……也许未来的某一天,他有了孩子,他带着孩子去参加各种独立游戏展会,然后他的孩子继续他曾经燃起的一点点梦想

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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但是他分析游戏这整个产业,怎么投资自己赚钱那可是门清,我就在想文化和资本是不是有着不可调和的矛盾,……说起来我一直觉得很奇怪好像大部分对游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类的社交媒介……,正经拿到钱就应该去做游戏啊啊啊啊啊,钱的意义在于流动啊啊啊啊啊啊(好想要钱现在这个偌大的游戏市场就跟偌大的餐饮市场一样

偶像岁月(Idol Days)

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女孩的歌声很细腻,但她的声音他感到震撼。主人公的心在瞬间被偷走了,他转向女孩,试图发展她成为偶像。……然而,女孩断然拒绝了他,这个想法很愚蠢,然后就消失了。……对于一个被派去训练一个完全不守规矩的女孩的年轻来说,命运会有什么安排呢?

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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任何人,或者任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一的来表示自己的看法并所有人信服……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章我思考了很久……但是事实就摆在那里,还记得我开头的吗?

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

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也就是,我的存在是 BUG。但是你却称呼这样的故障是自我。只是凑巧罢了。我明白其中并没有什么意义。……”/ 属性:机器、身材姣好SelectElectronics 公司(EREL)的试作实验机机器。……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器,其实具有人性和感情

版本:Early Access


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