小组帖子:[game vlog 2]-"Internet of Everything!"

indienova.com/groups/post/102137

想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么呢

兽医诊所(Dr. Cares: Pet Rescue 911)

indienova.com/game/dr-cares-pet-rescue-911

什么不试一试!在这款全新的时间管理游戏中照顾可爱的宠物和其他动物!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?

夺位者(Crowntakers)

indienova.com/game/crowntakers

运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能◎ 收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘来帮助你完成任务◎……开放式结局:你能否在时间用尽之前拯救国王

谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

indienova.com/u/1044858477/blogread/11079

什么是游戏的精神性?我举个写作和摄影的例子吧。写作的:我眼见:一根乱晃的线急于穿过细细针孔。……还是几张图片,甚至是一段动画?……写作和摄影的语言特征能让其中的内容有情感地传递给我们,我尝试着游戏也能有一份独特的语言特征,去描述那些情感

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

奇亿音乐:什么样的游戏音乐才是符合游戏的?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28623

游戏向玩家输出音乐,是为了创造更优良的游戏体验,但优秀的音乐,却能让游戏的美好得以延续。……在游戏背景音乐如此火爆的大环境下,什么样的音乐才是符合游戏的

iGlobe:游戏出海?免费翻译

indienova.com/u/iglobe/blogread/29253

只有高质量的翻译,才能让玩家得到完美的沉浸体验,才能可以您的营销事半功倍,获得超高回报。……同时,高质量并不都意味着高价格,我们的价格也极富竞争力,国内翻译公司甚至采用我们作为分包商,这说明什么呢

House Flipper - Party Furniture Pack

indienova.com/steam/game/3363170

太棒了,因为没有这些最闪耀、最辉煌的迪斯科球,迪斯科怎么能算完整!……毕竟,没有什么比跟着节奏跳舞或者齐唱你最爱的歌曲更能让人们聚在一起了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)