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微博:一个陌生女人的死
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叛乱2,从半条命2的模组独立出来的游戏,14年发行,售出数百万份,但却慢慢没落,是为什么呢 叛乱2,一部……这样一个不算老的游戏为什么会没落呢?……2,玩家这个游戏,想玩什么技术都可以,想玩的好技术的要求太高
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447
是不是要设置什么存储权限啊?有没有用过插件的人?大家都用什么办法做的存储呢?
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人类行为的发生需要时间与空间的配合,那么,玩游戏需要一个什么样的空间呢?……玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间
indienova.com/groups/post/692
开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?解决操作呢?
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
indienova.com/u/1326200039/blogread/22358
那,到底有趣的本质是什么呢?
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想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么呢
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运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能◎ 收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘药来帮助你完成任务◎……开放式结局:你能否在时间用尽之前拯救国王呢?
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什么是游戏的精神性?我举个写作和摄影的例子吧。写作的:我眼见:一根乱晃的线急于穿过细细针孔。……还是几张图片,甚至是一段动画呢?……写作和摄影的语言特征能让其中的内容有情感地传递给我们,我尝试着游戏也能有一份独特的语言特征,去描述那些情感
版本:Early Access
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