indienova.com/game/master-of-vtuber
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/u/superzbzb
这个人很懒,什么都没留下。 微博:氢能的猫
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
部分音效用了一个叫Bfxr的软件,感叹原来做游戏的人都这么有才!……:不那么耦合的技能,事件,数据系统2.游戏性:游戏玩法修饰,比如在某一天只能休息,在某一天18点必须睡觉……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”
indienova.com/u/zhufree/blogread/1226
过了还没一个星期就死掉了…再过了一个星期完全烂到散架了……(心疼三秒钟)正好那时候在最美应用上看到一款应用叫Viridi……也不会占用太多时间,甚至如果长时间不能用电脑,还可以把游戏设置成假期模式,植物会停止生长,直到玩家回来能重新开始照顾它们……原来芦荟开花是这样啊…这种多肉开的花好好看哦…(来个特写)拿到新的种子,便期待着它能长成什么形状,开出什么样的花
indienova.com/game/megadimension-neptunia-vii-nightwear-pack
但他们可以穿着这款睡衣套装睡觉
indienova.com/groups/post/102369
我先声明一下,我没有看不起任何一个职位工种,但如果是我的话,我不会把美术工作人员叫美工,直接叫美术或者设计尸……不好意思我真没想象出这么一款游戏产品能有什么卖点。。。……最后希望你能一切顺利,但切勿莽撞,切勿贪心,说你的同时也在说我自己,共勉
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
誰叫,我就是業界傳說中的,專出一張嘴的沒路用企劃,所以,為了作品,受一點鳥氣算什麼呢?……所以,其實我一直隱約擔心著,這款遊戲在這樣的溝通之下,真的能順利產出嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?……是自己太弱了,誰叫遊戲的關鍵技術真的是程式呢?誰叫自己要依賴程式呢?
indienova.com/u/z1748745252/blogread/28341
很卑微现在甚至没有想好这游戏叫啥,本来想叫信仰来着,但是狂热好像也行来着,其实做为一个独狼开发者,而且是个不会做模型的开发者……,这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己在干些什么,本日把开场的环境搭建了一下,虽然并没有做交互内容
indienova.com/groups/post/1062
(那我必须严肃一点…)这个行业有点烧脑,还经常加班到深夜,一天除了睡觉就是工作。……它非常有成效地解决了我的失眠問題…为什么会失眠?……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!
版本:Early Access
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