古墓丽影(Tomb Raider)

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《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。……《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张又勇敢的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。 

同居指南(Cohabitation Guide)

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏

末日少女:珍娜的羞辱生存日记(The Last Girl ~ Janna's diary of survive)

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各种各样的选项真心非常的考验人性将那种绝望的扭曲感在这个黑暗的末世中体现的淋漓尽致而且游戏流程很足,多个不同的线路结局,是保持良心,尽全力活到最后还是丢弃人性,成为欲望下的俘虏……人性考验 游戏有将近 20 多种突发事件, 面临各种人性考验是否保持初心生存?

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

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9.4-9.10:增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件让任务推进变得更加有趣。……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

何晓雨:https://www.bilibili.com/video/av76911832/

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有人猜中这个游戏是什么类型的嘛? 简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。……有人猜中这个游戏是什么类型的嘛?

溯源之塔(溯源之塔/Tower of Traceability)

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冲击:全屏攻击!……聚增加核心魔法阵、弧光魔导器和近防单元的基础伤害。铁壁:增加最大生命值,减少受击伤害。……洪流:增加最大魔力值,减少战略魔法的冷却时间

魔鬼挑战者马戏团(Monster Challenge Circus)

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游戏中你要扮演 Dehon,在游戏中你纠结在被欲望控制以及控制欲望的斗争中,你几乎失去了理智,然后,在清醒的时候结束了自己的生命

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS1赛季开荒必备技能?用了哨卫都说好

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首先要解释一下,什么是哨卫?……就像时空幻象召唤的分身一样,本体能享受到的属性加成,哨卫一样享受同等的加成。……除了天赋上的搭配,你所选的英雄与特性同样配合哨卫的效果

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己征服这个世界兴奋不已……当然那时是简单的按上键增加Z轴值,按下键减少Z轴值,按右键增加X轴值,按左键减少X轴值。……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

版本:Early Access


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