indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……:当事人很强,什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……SMushrooman: @DDBrothers#7 只能说你接触的人还不够多,如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话
indienova.com/u/joey1258/blogread/4200
好久没来更新RX笔记了(反正也没什么人看,噗),主要是在为了想做的游戏寻找感觉(以此为借口疯玩了很多游戏……switch什么的,战斗开始后队伍就按设计好的逻辑与NPC战斗——当然不想搞这么麻烦的可以直接用默认的逻辑战斗……,用默认的逻辑也有一定的套路可以玩,但想设计的就可以玩出更多花样来,在PVP的时候更难预测~但是一直苦于决定不了游戏的背景
indienova.com/groups/post/29666
但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法
indienova.com/groups/post/29665
但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法
indienova.com/groups/post/29664
但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199
但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法
indienova.com/groups/post/1697
程序1~2人策划1~2人;预计六到七人可完成3.系统简介:1.打造系统玩家通过将矿石融化成铁水,灌入模具……对飞行生物造成双倍伤害的狙击等等2.贸易系统2.1货币类型本游戏内只存在一种通用货币,金币2.2货币获得方式通过完成订单……包括高级武器需要的矿石,店铺升级需要的图纸等,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3.冒险系统本游戏没有战斗系统
indienova.com/game/lillys-potion-shop
由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么。……帮助莉莉拯救商店免遭毁灭,并击败那些对原料采集者一点也不高兴的灵魂
版本:Early Access
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