indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电,主角是可以把头丢出去的机器人、这是一个解谜游戏(其实是平台跳跃解谜……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……然后误以为自己思路错了;有时候你没懂解谜怎么解但是凭借平台跳跃上的操作技俩可以顺利过关
indienova.com/steam/game/1764400
凭借先进的技术,我们到达了恒星,殖民了新世界,开始了对无数文明的无休止的十字军东征。……你看到的几乎所有东西都是使用程序生成创建的,精心创建的算法可以生成机器人、它们的外观和移动方式、设备、……除此之外,还有一系列修改器,可以使游戏更容易(直到你拥有无限的生命值和弹药并且没有机器人,即使是那些不会伤害你的机器人
indienova.com/groups/post/29666
但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法
indienova.com/groups/post/29665
但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法
indienova.com/groups/post/29664
但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199
但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
关卡设计差距真的是肉眼可见啊就像小学生文字和畅销书作家的区别一样巨大但写出小学文字水平的人是往往没法意识到自己和牛逼的差距其实能意识到这一点,就还有救= =2022.5.11没有人可以向没去过山顶的人解释清楚登上山顶到底是什么样的景色……但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……新手和老手的区别在于,新手总是不清楚自己的做法是不是“对的”,而对于老手来说能解决问题,不管解法是什么
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……应当注意的是那些“杂芜”——用《对马岛之魂》举例。……,它们在脑子里一齐涌现但是需要我们控制、等着我们安排、强化或削弱讲故事是一门编制的手艺活儿
版本:Early Access
总页数:50
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