indienova.com/u/lukeee/blogread/19444
Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间……也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……部分图我之前也贴过),大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番、电影所画的东西,也有站内一些朋友的作品,感兴趣的朋友可以猜猜各是什么东西
indienova.com/u/orochi2k/blogread/37041
最珍贵的物品可能是他的书和药。……现在,你可能已经可以猜到我为什么在游戏里的疁城加入了钓鱼俱乐部。再告诉你游戏里的另一个秘密。……2个新的女性角色外观
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
最后增加的帽子系统是迈向RPG的又一个里程碑。……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了。……整个游戏过程可以看到诸多对流行通俗文化的戏仿和借鉴,但也算是比较有机地整合成一体了
indienova.com/steam/game/2696120
得到铁杆粉丝和经济支持,增加知名度得到合作机会!不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……Nira有些胆小和社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络。……除了偶像之路,我们也可以加深和朋友的羁绊,走入他们的结局!
indienova.com/game/infinite-jump
在游戏中玩家需要敲击空格通过让小球跳跃过障碍物的方式不断闯关,游戏关卡难度会随着关卡数增加。……模拟物理类而非益智策略类游戏,不需要您投入任何学习游戏规则的成本~ 游戏机制是什么样的?……在后面的关卡中可以发射子弹
indienova.com/u/gadqq/blogread/24268
同时随着《恋与制作人》《奇迹暖暖》等游戏的火爆,女性玩家的消费能力和消费意愿也有了明显的增长,女性向、……针对女性用户的特征提高沟通温度、增加更多人格化的内容,注意措辞,避免过度竞争向的活动引导。……最初《食物语》的系统设计很简单,以收集和推关为主,通过几次测试,逐渐增加了实力验证、社交、甚至是战斗搭配相关的玩法设计
indienova.com/u/lwt168/blogread/20763
暂时不做调整,未来修改地图可以在显示上入手操作方面可以进一步简化,增加一个持续选中的功能更优化目标选择……向其移动,之后移动到哪个适合的位置,分析双方的血量以及敌人的射程,自己的射程AI开发的难点在于调整参数,什么样的分析能准确的反映战场情况……不同的参数也会变成不同的风格,如果靠自己手动实验的话很难得到满意的结果,所以现在有很多很流行的机械学习神经算法什么的
indienova.com/steam/game/2119660
增加工程委托,逐步扩大用地吧。建造“摩天轮”和“过山车”等巨大的游乐设备或许也不是梦?……完善交通设施的话,远道而来的游客也会增加。另外作为游乐园的代表,吉祥物是不可或缺的。……在广阔的用地上能够打造出什么样的游乐园都由你来决定!事不宜迟,快来经营热闹非凡的梦幻主题游乐园吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)