yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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基于这些用户产品,我们做了一些相应的商业产品,适合广告主的各种需求,包括手直接分发、信息流推送等。……可能在酒仙桥地区,会告诉你酒仙桥地区都玩你这个游戏,会告诉你国家会议中心大家喜欢的游戏是什么样子。……,当然这一千个创意在这十万个人里面,每一群人匹配出来的效果可能都是不一样的,到底哪个创意是最好的,没有人知道

compass:项目最近进度

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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

建造之地(Craft Lands)

indienova.com/steam/game/2797570

你创建什么样的村庄完全取决于你。让我们一起发展村庄吧!……最好建一座了望塔,准备一个公园,种上一些树。你创建什么样的村庄完全取决于你

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

Skully Pinball

indienova.com/steam/game/1059190

最好的成绩是什么?特征 :■完整的3D机器!■2个不同的主题!■每个主题的独特配乐!■动态音频!

异虫射手(Galagi Shooter)

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Galagi Shooter 基于老式街机热门太空游戏,可能是有史以来最好的游戏之一。……要么你以前玩过这个游戏,并且会享受纯粹的怀旧乐趣,要么你会发现为什么复古游戏如此酷。 准备好!

Azaz:廿开发 其五

indienova.com/u/azaz/blogread/24986

.然后发上这几天的成果实现了一个简易的体素化的爆炸效果(其实现在看起来只是波浪效果)(如果想要保持不错的帧数……的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的一样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西……最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他的功能

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

或者跟着箭头和高亮点点点,这种动手指的确也算互动,但是玩家在这个过程中的注意力可能全在游戏的指示上,根本没留意自己在做什么……,所以他们即使通过了教程,也可能什么都没记住,这种无脑的互动没有意义。……略有难度的教程比太过简单的教程效果好,也是因为一定程度的摩擦可以加深玩家的学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策

如何设计游戏教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game-tutorial/

玩家只想快快应付任务结束了事,根本没兴趣探索游戏,于是删除了任务引导,转而通过制造界面让玩家自己发现和决定下一步该做什么……或者跟着箭头和高亮点点点,这种动手指的确也算互动,但玩家在这个过程中的注意力可能全在游戏的指示上,根本没留意自己在做什么……,所以即使通过了教程,他们也可能什么都没记住

版本:Early Access


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