indienova.com/u/rajo/blogread/35669
人真的是由奢入俭难,从一个核心玩法比较有意思的改成打地鼠一时半会让人有点难以接受,此时大家都在重新想玩法……胜利界面使用了比较欢快颜色的速度线,视觉上给人一种正面反馈,失败界面使用颜色相对沉闷加上扭曲的缓慢下降线条,给人一种晕倒……,分享遇到的事情,我问大家这次game jam最触动的时刻是什么?
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
最主要的是,选用新版本Unity之后,移植主机版本也会更加方便。……大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦
indienova.com/groups/post/29925
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/steam/game/2075250
他什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。他遇到了许多独特的挑战,这需要他的大脑发挥最大的作用。……还是他会永远待在家里?在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子里。……他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家
indienova.com/game/find-life-ep1
玩家走进第一人称。……他说了很多话,很清楚他要说些什么。 游戏中有环境声音,有些歌曲。……这第一集的目的是开始许多剧集,只有很少的冒险故事会联系起来
indienova.com/game/kunkunhome
这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么? 这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏。……游戏中包含了一些隐藏的探索元素,其中一些元素会影响结局。这个游戏有多少个结局?
indienova.com/game/doors-and-rooms
你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……虽然可能会很困难的,但是我认为你能够做到。然而,前一个人没有坚持足够长的时间,在这里就结束了
indienova.com/groups/post/30109
因为有了初步的发行意向,所以会开发起来比较严肃(时间要足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……DDBrothers: @逆境无赖#3 会像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包
indienova.com/game/touhou-blooming-chaos-2
正准备按照原有的路线通过兽道回到雾之湖自己的家但是当她循着平时的路线走时,却突然到了意想不到的地方琪露诺以为自己犯迷糊走错了,经过多次尝试,她发现除了人里以外……所有熟悉的空间都发生了错位,无论如何都无法到达目的地不仅如此,在这些熟悉又陌生的场景里,还有大量的妖怪袭击自己为什么会这样呢……对于已经无聊了很久的幻想乡住民,会怎样对待这次事件呢?
indienova.com/steam/game/3572910
Monitor发出 EMP 来晕倒您周围的敌人!让您在战场变成虎一样的选手!
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