富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了种任务感,而再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里

方程:怀念《光之四战士》的好

indienova.com/u/asukalin/blogread/28572

什么?你现在想要回故乡趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……容量不够用,哪怕几十个比特也要能省省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

但是 2 月底群里就会发份测试 demo。这个月把献祭系统已经敲定。……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)。……个重要的 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

indienova.com/indie-game-news/indienova-picks-games-of-plagues/

我们整理些跟病毒、传染病相关的游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解下相关的知识。……这次我们整理些跟病毒、传染病相关的游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解下相关的知识。……作为抗疫团队中的位专业成员,玩家(参与者)必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩玩我那平平无奇的作品哈!……做不完的话我给你枚梦幻的硬币,如何?

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

indienova.com/game/supermarket-security-simulator

孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……以免你的妻子或孩子死去......改善你的工作好了,正如你所看到的,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/game/fighting-monsters-in-west-province

《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝的荣耀和亘古不变的誓言,为了那些刻骨铭心的感动和腐骨噬魂的哀伤,为了那些声势浩大的相遇和默默无的别离

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而当下人有点不够啊,个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了段时间Mother3和Zelda]然后其它的呢,直接联系……毕竟自我介绍啊简历啊作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在旁稍微指指点点了

瑞卡(Reka)

indienova.com/game/reka

增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……带着你自己建造的家在荒野中冒险建造和定制你的魔法小屋,这是个遮风挡雨的小家,来自个无法预测、有时黑暗的世界

以光速消磨时间:增强版(Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/380660

friends you love them one last time.你永远不会知道,自己对某个人说的最后句话会是什么……亲朋好友的生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……朋友们在你眨眼间老去,看着他们留下的 Feed,你永远不会知道何时会对他们说出最后句话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)