Indie Design vol.3 从移动MOBA类游戏谈“公平”

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因为当你觉得,这游戏简单的时候,你的对手也是这样觉得的。……这大概就是为什么竞技游戏都视平衡为生命的原因吧,游戏平衡对于整体游戏生态的维护异常重要。……那么为什么会出现鄙视链呢?因为电子游戏数量太多,游戏的差别并不很大

银河掠夺者(Galaxy Reavers)

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这是一款趣味和挑战很强的3D科幻星战策略PC游戏,为了在广阔宇宙中生存下去,玩家需要建立属于自己的舰队……拥有非常自由的战舰养成玩法,游戏将提供多种风格不同的超酷战舰,丰富多样的科幻武器,以及蜂窝式战舰武装系统,组建什么样的舰队……,选择什么类型的战舰,搭配哪几种武器,一切由玩家自己决定

Nathalie Lawhead 关于《一切都会好的》

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通过分享这些过程,我觉得我在某种程度上验证了这样做的重要。人们会知道,这是一种什么样的感觉。……像“哈哈哈,磕了吧”和“什么怪游戏”这样的反应告诉我,我们真的需要创造出一种更细致入微的方式来讨论这些游戏……对这些“游戏”或其创作者大喊“搞什么鬼”以及其它所有烂俗笑话,都不是一种的态度

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见的解谜游戏,分享他的观察并解释什么构成一个的解谜游戏……此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见的解谜游戏,分享他的观察并解释什么构成一个的解谜游戏……如果有,我可以如何让玩家连结其相似?如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔来治愈英雄皆能办到。……阿斯特利、欧贝利斯……以及超过 20 个具代表的漫画角色 阿斯特利及欧贝利斯都在这里,当然还有整座村庄的村民及他们的好友

夺位者(Crowntakers)

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游戏特色 ◎ 极富随机的回合制策略与角色扮演在奇幻世界中的美妙碰撞◎ 游戏世界在每次开始时都会重建,……运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能◎ 收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘来帮助你完成任务◎

fourjiong:功能性原型(Functional Archetype) VS 人格原型(Personality Archetype)

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功能原型(Functional Archetype)功能原型是叙事,功能的。……而针对原型的使用,在创作中,你可以从以下两个非常实用的问题入手:某个原型象征什么样的人格,发挥着什么样的心理功能……(Personality Archetype)它在故事中的戏剧功能是什么

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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要求设计重剧情且不失游戏的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段的给予方向指导。……备注你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是说我们已经想好了玩法是什么只是让你来做好游戏那种

塔防设计师(TD Designer)

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但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类的队员,合理选择并利用你的队伍吧。……的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……编辑模式 关卡编辑对新人来说很有挑战,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑器

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物的头上,要做的事情很简单-扣下扳机,活下来的才是赢家……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界

版本:Early Access


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