大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

48小时内做出一款游戏。……低科技游戏开发时间3D : 2D = 4 : 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择……那么可以尝试以下几个原则: 原创性如何?是否已有相似的游戏?可行性如何?游戏机制是否可以实现?

水晶核心(Crystal core)

indienova.com/steam/game/1168940

这是一款可以在9000000平方米的开放世界中自由的探索战斗的第一称LowPoly风格RPG游戏!!……虽然这款游戏的剧情线很短,只有两个小时左右,但在主线任务的剧情之外,你可以通过自己对这个世界的探索,走出一条属于你的剧情线……,这些模型都是我自己制作的,而非从Unity商城下载,获得武器之后,击杀怪物或者在地下商店里面强化都可以让你的武器升级从而变得更强

Bleb(Bleb)

indienova.com/steam/game/3081760

自己沉浸在黑与白的冒险中,你脑洞大开。道路并不平坦:游戏挑战着每一位玩家!不要放弃!……- 这里有好几个!主要特点游戏共有 100 个关卡和几个秘密关卡!……有趣的机制不会您感到无聊各种谜题整个游戏是黑白的有些关卡你可以甚至需要放松一下关于开发者这款游戏是由一位独立开发者制作的

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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主线相关的各种古代(机械)场景的外观都是让人窒息的,巨大而壮观,可以停下来细细观赏(可惜只能站在外面看看……万母又是什么东西?……虽然和罗斯特(养父)的情感纽带塑造的还是很不错,但是直到离开村子之前,整个故事过于套路和虚无:小时候被歧视

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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打不过可以跑!……200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型 BOSS200+任务 BOSS 可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配你事半功倍刷刷刷要用脑第一次通关剧情至少……10 小时,消灭最终隐藏 BOSS 需要 20 小时,完美主义者和强迫症患者游戏时间 X10!

游戏规则改变者(It’s A Game Changer)

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快节奏动作:对于喜欢快速、有趣的游戏的玩家来说,《It’s A Game Changer》通过快速挑战您保持警觉……• 无限游戏:可以玩几分钟或几个小时,完全由您决定

虚假王权(Pseudoregalia)

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诸如空中踢等能力可以根据自己的喜好解决问题,既有紧密挑战又有流畅探索。- 面对众多敌人!……《Pseudoregalia》在短短几个小时内给予你一个浓缩而完整的 Metroidvania 游戏体验

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

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这个游戏可以如何提高?……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……【pg1.5】练习1.5:你的童年列出十个你小时候玩过的游戏,比如捉迷藏,跳格子等等

火柴人和七色彩虹(火柴人和七色彩虹 Stickman's Rainbow)

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~~火柴可怜弱小无助,但是很能跑~ 整个游戏的流程大约有一小时,当然有些玩家通关可能只需要十几分钟。……其实这更像是一款跑酷游戏,玩家需要控制小人跳跃在危险的树梢,浮空的巨石之间,虽然小人小,但是力道大,发达的腿部力量可以让小人在竖直墙壁起跳……,像忍者那样,借助左边的墙壁跳往右边的墙壁,再借助右边墙壁往左跳,具体可以看视频

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

版本:Early Access


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