indienova.com/groups/post/1648
发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧买XD
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销……,选择特别优秀的致以感谢,这也不用花钱,但至少你做了小规模的用户测试,避免了一些坑点用好steam给到的曝光轮次和首发折扣……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商单的费用以上大概就是
indienova.com/groups/post/101321
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万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销……,选择特别优秀的致以感谢,这也不用花钱,但至少你做了小规模的用户测试,避免了一些坑点用好steam给到的曝光轮次和首发折扣……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商单的费用以上大概就是
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
到这里你可能会问,我感觉也挺麻烦的啊,转来转去的。感觉也不太适合写小故事啊。……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊
indienova.com/groups/1615
在网上找志同道合的人一起开发游戏
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?……硬碟、漫画书、买手绘,只要他喜欢,你出的所有东西他都会买,但是要用他们接受的方式去包装
indienova.com/game/sex-shop-simulator
选择不同的主题和装饰,从经典优雅到大胆冒险,确保您的商店在附近脱颖而出。……道德挑战:探讨业务的道德层面,从年龄验证到成人内容的负责任行销。……扩张机会:从小型精品店发展为连锁店,或开设网上商店以覆盖更广泛的受众
版本:Early Access
总页数:50
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