大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……不足之处也希望大家多多包涵 非常感谢所有支持国产独立游戏的玩家朋友们 是你们的支持助燃中国独立游戏的未来更加美好

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……除了上述活动和更新,游戏中还有更多多样化的庆典活动正在进行中,为《魔灵召唤》的玩家带来更多精彩和惊喜

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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材质合后来铭显给了我一个新概念——材质合,他说将多个材质球合拼到一个材质球,可以达到优化的效果。……但材质球是怎么样合的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?……——这……这……这叫什么话~——“不过我可以帮你问一下技术”“那赶快啊!还愣着干嘛?”

逆川(Upside Island)

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开发:多多游戏。凶猛的野兽,潜伏的敌人,恶劣的天气……在这片未知的土地上,生命随时受到威胁

MilkShake:十分游戏,每周更新一个Jam类小游戏

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希望大家多多支持。www.10mgames.com

洞窟迷宫(Continuous Girl)

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希望大家多多支持,你的支持就是后期作品的保证

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说

BINGOBELL:>_< 终于把视频剪好了,回顾下《卡库远古封印》2020WePlay文化展现场

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最后,喜欢《卡库远古封印》的玩家们赶紧去加个愿望单,多多支持下!

小组帖子:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

indienova.com/groups/post/29284

决定争取抽空把好的视频自己理解后中文化,可能有很多不尽人意的地方,请大佬们多多指教!

小插图(Vignettes)

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拯救流浪猫• 再现登月行动• 在山顶自拍• 唤醒古蛇之灵• 回溯时间之流• 研究生物标本• 还有许许多多其他有趣的事

版本:Early Access


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