indienova.com/game/train-sim-world-5-br-class-86-slash-2-and-mk2f-coaches
为了解决行驶过程的颠簸感和轨道磨损问题,86 型机车的减震系统经过调整,最终形成了后来的 86/2 型子型号机车……它与 87 型机车的其他不同之处还包括已封闭的车头编码牌,以及独特的三重挡风玻璃。……另外包括了新的 Mk1 小型自助餐厅客车厢,满足你对英铁自助餐的所有需求,要不要来份三明治试试看?
indienova.com/game/where-is-my-heart/
徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……三个怪物之间可以互相切换。而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣
indienova.com/game/night-sing
《夜之歌》是一款3D第三人称射击游戏,由Valkyrie工作室用Unity引擎制作的二次元风格TPS,……游戏玩法与传统第三人称RPG玩法相似,包含轻度解密,3D动态立绘。……后被调到罗米莉亚区教育部,而后久子也随父亲一起来到了这里
indienova.com/steam/game/2026520
主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……:上海爱丽丝幻乐团请注意,本游戏可能包含:百合、NETA、角色崩坏等要素,请对以上内容敏感的用户谨慎购买……诺蕾姬——心葉ねねこ河城荷取——五月雪夜射命丸文——雪平美羽八坂神奈子——竹早芽衣神绮——双葉せいか梦子—
indienova.com/game/elements-voice-series-vol-dot-5-mariko-kouda-welcome-to-the-marikotown
(エレメントボイスシリーズ(5) 國府田 マリ子 〜Welcome to the Marikotown……motion video of Japanese pop idol Mariko Kouda (國府田 マリ子)
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
版本:Early Access
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