indienova.com/steam/game/3244350
草莓蛋糕的埋葬》拥有无法预测的故事。……游戏特征・类别:犯罪悬疑・视觉小说・游戏时长:5小时~7小时左右・无选项故事“汗液,土壤,血液,如上种种……一旦全都侵入口中, 就立刻想吐。”潜入深夜山林,因某事而不得不埋葬遗体的主人公・季节。铲雪用的铁锹
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧,,所以就提前确定了组队……)随着组队的完成和主题的公布,为期46小时的比赛正式开始了。……,此时距离比赛结束还有21小时20分钟18秒4,经过紧张的制作和小组成员共同的努力,游戏制作完成
indienova.com/groups/post/997
首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧,,所以就提前确定了组队……)随着组队的完成和主题的公布,为期46小时的比赛正式开始了。……,此时距离比赛结束还有21小时20分钟18秒4,经过紧张的制作和小组成员共同的努力,游戏制作完成(转发自
indienova.com/steam/game/2666240
第二年就快到了:利用Year 2 Season Pass取得更多内容,在《Construction Simulator……》中再次扩展你的游戏体验!……畅享来自三家著名制造商的全新机器、一辆新的民用四人座车辆,以及可让你尽情享受数小时乐趣的新合约建设项目
indienova.com/groups/post/100832
全程连续60多个小时都在收集仲魔搭配队伍接任务打怪过关然后收集更厉害的仲魔搭配队伍接下一个任务……的gameplay……玩法和主线游戏有差别,例如宝可梦里的钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼的玩法就蛮符合这些条件的,所以钓鱼minigame……Steam“钓鱼”标签里看着中意的www从列表里我存愿望单的瞅了一眼,大概这几个路纳的钓鱼花园ClawfishPicontier
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
构建一个合乎逻辑,架构完整的系统”--很感兴趣。……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前…….现在我可能能在这个构建系统的过程中,走下去两三步,但后面就寸步难行了很多东西就开始缠绕起来了.相当于
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狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉。……在玲珑和众人的苦苦支撑下何罗反抗军曾一度看到希望,但在疯狂与绝望面前,一切都是那么脆弱……而今狴犴终于从无尽噩梦中苏醒……千年前蛇之一族为何一夜崛起吞并四家?收集故事碎片,揭露五大世家的深埋之谜
indienova.com/u/singledogs/blogread/7931
Coffee.四个半小时,聊到天荒地老的我们,确定了很多至关重要的方向。……非常值得记录的事情有以下几点:低成本推广三个城市,分别是北京,上海和东京单机发布一周后就迅速发布更新联机功能支出预估原画能省则省……她会负责我们的UI,地图设计,和风格的一些把握
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29906
今天上班路上梳理了一下后面可能存在的工作,感觉npc工作这块就够我喝一壶的,所以打算战斗部分看情况不行就做成……周六带家人一起去住的城市周边的野山去散散心,到一个小山村野外的小溪边停下,带着孩子们在水边打了半天水漂顺着溪流走了一段……,看着兴奋玩水的孩子们,我不由想起自己小时候在农村的生活,一转眼二十多年过去了,家里的亲人只剩下寥寥几个
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