6 号站台在线(Platform 6 Online)

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有异变折返,没有前进。 简单却刺激「异变寻找」,最多可 4 人合作同乐!……本作收录系列最多异变。分配角色、起撤退或齐心脱逃——用你喜欢方式玩到尽兴!……关于在日本大流行「异变寻找」类型玩家要在场景中找出细微变化:张海报换了、门位置不同、影子不对劲…

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

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视觉上给人种正面反馈,失败界面使用颜色相对沉闷加上扭曲缓慢下降线条,给人晕倒、想吐、头晕负面反馈……徐桑触动时刻毫无疑问是困得快晕倒的时候胡椒陪在自己身边睡觉;我触动时刻是早上醒来看到窗外阳光打在地板上反射光有点刺眼……明年30岁了,随着年龄增长也更加珍惜每次Game Jam,前段时间有个热门话题是在xxx拍到了自己张人生照片

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是我写篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……这是我写篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……我想要创造个随机玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生些随机故事,那么首先需要生成随机人物

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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最近决定写文章是因为觉得自己思考内容应该通过记录下来这种方式再过遍,能遇到愿意交流小伙伴更好了……这次GameJam部分我参加是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……,开发日志应该也会写吧,这次写到这里,再见

视觉小说短

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我自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活 那我个玩意 我自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活……那我个玩意

方程:2月26日:余华的书评的读后感

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我也不清楚为什么余华主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个好男人必然阳痿,但我知道他这个特色人尽皆知啊……,就一直处于无性生活真·丁克状态——很难认为这是人之常情。……余华小说算不算流行小说暂且不论,主要问题是,他主角若不是阳痿必定不是好人要么就像福贵那样变好之后痿了阳

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量定要比前面章节庞大,所以每制作章,工作量指数级上涨……就像前面说,制作结局是为了从恶性循环中跳出,有了结局相当于游戏终于有了个完完整整框架

龙虎派对(Dragon and Tiger Party)

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比如 8 号龙牌能打赢 1 号虎牌,2 号龙牌能打赢 8 号虎牌,要是数字样,两边就一起消失。……开局所有牌都是扣着,翻牌就能定 “归谁管”:      单人玩:     你第次翻牌是龙是虎,你管这个阵营……,赢了占敌人格子,输了自己牌会消失,平局两边都没

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……这次项目跟以前开发经历不太样。到了中后期,我居然还能保持不错谜题灵感

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835

那时候我在贴吧经常看到有人某些游戏“光顾着搞美术”。我当时也是这类人的一员,经常跟别人争论。……那他就一定是个双方都能接受游戏。这就是这个 14MV 逻辑。……盲目的、鲁莽、不需要考虑后果没有前因后果就是凭着直觉往无前那种状态

版本:Early Access


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