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后现代游戏该是什么样的呢?……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧
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伟大的激情在人心深处静静地燃烧,吸光了人身上的全部光和热,使他外表看上去平静而冷漠
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2011年大热的《盒子猫》的续作
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希望这个世界上少一些恶人,多一些好人。 微博:悉旦
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”这个词来源于1983年出版在杂志上的故事《Cyber Punk》,但其本身却跟赛博朋克沾不上太多关系……赛博朋克的深层含义那么赛博朋克传达的是一种怎样的观点呢?……对立的关系和矛盾的产生是一个文学主题的灵魂(雾),当一个人因为义体高昂的费用而选择黑市/山寨的时候,赛博朋克的故事也许才正要开始吧
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大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题。……0CubeLori: @libate#0 自己能搞的还是尽量自己搞,外包有风险,而且行价贵,程序实际上也是蛮重要的
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赚钱嘛,不寒碜!……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的
版本:Early Access
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