死亡细胞(Dead Cells)

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欢迎来到《死亡细胞》,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。……在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。……有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力

火车危机(Train Crisis)

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游戏有着美丽的 3D 环境,关卡数量已超过 160 个,无一不考验您的反应速度。……特色内容- 168 个关卡均含有极具挑战的谜题。……- 与游戏场景互动:改变道岔,把握好信号灯的时间,避免被困在隧道中,从银行收钱;炸掉障碍……以及更多内容

Nova-2N7SZc:PUBG 28.1版本更新2024春节庆典华丽登场

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在28.1版本更新后,荣都地图的天气根据反馈进行了亮度和整体的调整修改,游戏功能翻越的动作增加了团队协助的配合动作……28赛季即将开始,第27赛季的奖励将会根据玩家们上个赛季获得的最终段位进行奖励发放,这次奖励会发放永久的降落伞皮肤和奖牌……随着28.1版本的更新,工坊通行也迎来了新的版本:工坊通行:迎新春2024,本次工坊通行的奖励包括代币

Fallout 76: Wild Appalachia

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内建造◎ 掠夺者C.A.M.P. - 改变避难所科技C.A.M.P.的外观,进行部署以给它带来一点掠夺者的感觉……C.A.M.P. - 改变你避难所科技C.A.M.P.的外观,进行部署以给它带来一点居民的惬意。……◎ 居民储物箱 - C.A.M.P.的居民主题储物箱

辐射 76:核冬天(Fallout 76: Nuclear Winter)

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内建造◎ 掠夺者C.A.M.P. - 改变避难所科技C.A.M.P.的外观,进行部署以给它带来一点掠夺者的感觉……C.A.M.P. - 改变你避难所科技C.A.M.P.的外观,进行部署以给它带来一点居民的惬意。……◎ 居民储物箱 - C.A.M.P.的居民主题储物箱

Fallout 76:废土人(Fallout 76: Season 11 - Nuka-World)

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内建造◎ 掠夺者 C.A.M.P. - 改变避难所科技 C.A.M.P.……内建造◎ 居民 C.A.M.P. - 改变你避难所科技 C.A.M.P.……◎ 居民储物箱 - C.A.M.P. 的居民主题储物箱

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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▲游戏画面概念(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终了)▲游戏当前实现(角色立绘采用的是临时……(注: 是在"小说环节"之外产生的游戏,倒是不会打断阅读)进展代码部分先说我最喜欢写的代码部分,本来的打算这样……:可行测试项目→正式版———↓用这个项目视频运营结果情况似乎和我想的不太一样,现在是可行测试项目

闪闪金元宝:翻译:如何为平台游戏设计关卡?

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使用符号标识关卡中的各种对象,例如,E表示“敌人”,P表示“资源”,K表示“钥匙”。……在你设计具体布局或关卡测试时,一般元素的位置常常会发生改变,因此它们最终可能位于与最初计划完全不同的区域……改变基本游戏规则通常会产生连锁反应

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以一些其他关联操作……保存不同单位种类数据资源:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只这么一个……引擎制作以下这些方面内容的过程(实际上过了入门阶段后面就没太多东西了)第四篇:单位行动控制指令第五篇:实施行动的结果第六篇

版本:Early Access


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