indienova.com/u/guanchao71/blogread/432
吐槽一下,上传图片的限制弄的每次都得进PS里压缩一番还是挺麻烦的
indienova.com/u/kuaile/blogread/1374
Creative Commons pixel art thread漂亮且免费,关键是省了大量时间,其实想买素材的……不行还是ps吧。……特效这个其实是我老本行,不过是影视的,隔行如隔山,换到游戏中,基本是个门外汉,对于特效,unity的粒子和ps
indienova.com/groups/post/715
Creative Commons pixel art thread漂亮且免费,关键是省了大量时间,其实想买素材的……不行还是ps吧。……特效这个其实是我老本行,不过是影视的,隔行如隔山,换到游戏中,基本是个门外汉,对于特效,unity的粒子和ps
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
//同样的自定义的bbox也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box……//至于自定义的bbox,只能获取坐标值再用其他函数套用,不管是论坛里的讨论还是实际操作的预想,感觉都是自行在……那么明天就回到龙骨端了,素材整理应该就得花不少功夫,400多个slot在等着~
indienova.com/u/ceasia/blogread/29536
永恒之柱》宇宙的第一人称奇幻RPG作品《宣誓》(Avowed)将包含多种职业游戏风格,灵感来自《上古卷轴V:……玩家将能够像《上古卷轴V:天际》那样同时使用两种武器,或是将武器与魔法结合,亦或是使用双手魔法释放一些游戏中更强大的咒语……在这个硅片短缺和价格高到令人沮丧的日子里,内存是少数供需平衡没那么畸形的电子元件之一,而这对于希望升级配件的任何人来说这都是好消息
indienova.com/game/paratopic
你想在森林里找到一只难以捉摸的珍稀鸟类并拍下它的照片。你必须在一个阴暗的餐厅的后屋里杀死一个人
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/groups/post/831
发起:ttwings 群里氛围良好。都是一群热爱游戏,善于钻研,乐于助人的gamemaker。……素质都不错,讲解非常详细,从环境配置,到素材管理,到具体框架设计,到编码分析,到最后的发布等等
版本:Early Access
总页数:50
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