indienova.com/steam/game/2749290
极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行证中的所有……错过了第 5 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行证中的所有
indienova.com/u/elsong/blogread/23789
至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备做战斗播放器……接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,加一些注释强化一下逻辑,为后面做准备。……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝的概念,这样做与时间有关的技能就方便了
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
你先攻卒,我先跳马,最终的结果就差别很大。这是策略形成的一个必要条件。……说明位置是策略要素里面的一种高级条件,把前三个条件做到极限,策略性就很强了,如果再把这个做到……嘿嘿,一般人做不了这个数值平衡……一切围绕这做就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里
indienova.com/game/search-and-rescue-mount-rainier-national-park-usa
此 DLC 带来: ❅ 新地图 - 尺寸巨大❅ 瞭望塔等新型地点❅ 新卡 确保检查其他 DLC: ❅……PS.:感谢伟大的雷尼尔山国家公园管理局的支持和他们为照顾雷尼尔山国家公园所做的辛勤工作。一切顺利!
indienova.com/steam/game/2904630
此 DLC 带来:❅ 新地图 - 尺寸巨大❅ 瞭望塔等新型地点❅ 新卡确保检查其他 DLC:❅ 狗❅……PS.:感谢伟大的雷尼尔山国家公园管理局的支持和他们为照顾雷尼尔山国家公园所做的辛勤工作
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)
indienova.com/history/822
足球部分的比拼显然并不是游戏重点刻画的内容,设计师仅仅将结果简单通过数值映射出来。……哪怕成熟有时会显得无聊,就结果而言,《闪电十一人》显然是成功的,多部游戏与动漫作品的推出本身就已经证明了这一点……因为开发目标不同,成功与否不能单纯以游戏销量来做计算,《闪电十一人》系列在 ACG 领域的影响程度相当
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了……但暂时隐藏了轻击,如果摒弃攻击数值的话,感觉有点重复。目前还是比较想弄成精准一击的形式
indienova.com/u/gaga/blogread/1792
秉承着这样信念的他们,却与众多游戏厂商背道而驰,坚持做他们认为好玩的游戏。……与大多数此类游戏不一样,寒刃2 不再是纯堆数值砍砍砍,挂机扫荡的快餐游戏。……他说他坚信,用心做的产品,不管是哪个角落,总有用户看得见,并为之感动
indienova.com/steam/game/909380
中医积木式字典加辨证。 游戏第一章,玩家是在时间管理局的药店工作,玩家的客户都是中国古代名人。……嫌疑犯就是各种已知证型,证型的作案手法,对应有不同的线索组合,即不同的症状组合。……游戏就是通过四诊,得到患者的所有症状,然后选择对应的证型,再根据兼症,选择合适的中成药
版本:Early Access
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