indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925
最后相互组合形成最后的结果。……然后,还可以加一个地图信息提示的玩法,类似一些逻辑题中的“真假话”。……如果有朋友感兴趣去做一个“八卦轮盘模拟器”,我们也可以开一篇文章或是demo来试着做一下
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……你所做的每一个选择都将影响你的旅程,并铸就你执行最终任务的方式……恢复你失去的家园
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
因此,我们定义一个变量,再让这个变量不断增加。spd这个数不断加1。……这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/u/wansh200/blogread/13533
上周突发奇想,想在这个五一,也是我跟女友恋爱三周年的日子送她一份特别礼物,一个包含三年恋爱历程的游戏。……游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸做这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我是要通宵来做!!!
indienova.com/steam/game/2577760
在"只需点击按钮,"你确实这样做,点击一个按钮。你点击的越多,游戏的发展就越多。……开始时,按钮只不过是一个弱按钮。但很快按钮将变成一个强大的按钮!……还检查出宝箱唱首歌!
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2048
这几天花了很多时间看luxe引擎,今天回来做两节。在iphone5上看,非常的小啊……
indienova.com/groups/post/101783
发起:PasserA 目前有了demo,美术图现在是我出的,有些丑。……这次做的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?
版本:Early Access
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