indienova.com/game/sokobundle
- Sokolab:引导机器人穿越充满挑战的 50 个关卡,利用创新的机械设计如传送方块和爆炸药水来突破极限
indienova.com/game/tinkerlands-a-shipwrecked-adventure
别忘了调配药水,在战斗中能派上大用场!
indienova.com/game/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae
你需要引导亨利完成这场剧情丰富,并考验你的推理与调查能力的冒险;发现一套全新服装,武器,药水与书本,充分掌握他们的力量来解开这个秘密
indienova.com/game/dragon-extinction
◎ 炼金术 - 合成药水,更好地生存
indienova.com/game/necrobouncer
让观众给遗物投票,获得额外的魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现
indienova.com/game/wicked-times
用药水治愈自己。升级你的法术书以造成更多伤害,升级你的盔甲以承受怪物的反击
indienova.com/game/mask-of-mists
神秘洞窟和废弃的房屋;◎ 与魔法生物作战;◎ 收集物品并用它们解开各种谜题;◎ 用魔法植物配制各种炼金药水
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴,共同为开发者提供渠道曝光
版本:Early Access
总页数:50
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