译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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虽然这倒不是有突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助呢!……collider 都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解 AABB 是,…… Celeste 里,Madeline(就是您操控的内个小姑娘)站在 Solid 或者贴边儿的时候都会骑

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

虽然这倒不是有突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助呢!……:所有的collider都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解AABB是,……Celeste里,Madeline(就是您操控的内个小姑娘)站在Solid或者贴边儿的时候都会骑

会员:lyferbest

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学生呢,填都不是坑吗

小组帖子:有人了解 Steam 上,IRS 要抽多少税不?

indienova.com/groups/post/33615

发起:notlsd 有可以避税的手段?

小组帖子:有人了解 Steam 上,IRS 要抽多少税不?

indienova.com/groups/post/33614

发起:notlsd 有可以避税的手段?

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683

你连是游戏性都不懂。怕不是活在梦里。 你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有就没有。……怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论存在游戏性。……虽然有人会觉得无聊,可理论就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-sega-saturn/

十分钟看懂世嘉土星有黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂世嘉土星有黑科技虽然我一口东北味,但我的英语

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

经过几个项目,发现大部分的的策划都是系统设计追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……没怎么玩法寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……不过没资源让我搞3.用户操作界面 - 都没有4.NPC对话系统,今天天气是不错5.这战斗系统连UI都还没有

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

曾几次贴吧发帖来寻找好的美术,实际很难找得到。……,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,也不做……少女前线》《战舰少女R》也有收录,但是我们这边很缺少懂游戏开发的社员,如果有需要帮助我们这边可以无常帮助你

会员:兔子今天做游戏了吗

indienova.com/u/krystalbai

一个都不会的垃圾测试

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