小组帖子:探索解谜类AVG游戏招募2D游戏程序与2D动画师

indienova.com/groups/post/103852

资深二维动画师(游戏动画方向)诚邀一位对二维游戏全流程制作有丰富经验的资深动画师,负责角色动画设计及特效……要求3年以上行业经验,熟悉逐帧动画制作。需提供作品集(含角色原画,角色动作和完整动画案例)

The Lar(The Lar)

indienova.com/game/the-lar

The Lar 是一款剧情向、以 Rpg Maker 制作的游戏,并包含数个分支路线与结局、适度的解谜以及各种各样适量的梗……您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法……The Lar 是由 Team Yume 的三人制作

安堂的心理咨询室:杯中之心(Andou: Pulse of Cup)

indienova.com/game/andou-pulse-of-cup

开发:机械神狐教制作组。发行:机械神狐教制作组。发行日期:2020-10-01。……透过左键点击画面与剧情中的人物进行互动, 于合适的时间内确保对方愿意继续沟通的前提之下,逐步的厘清背后的隐情, 并且故事为线性流程

微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282

新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……(不太侧重剧情,原因是本人文笔也很拙劣,不然我也想做一个“去月球”,当然这也是我的一个目标了),游戏流程比较短

魔塔史话:开篇(魔塔史话:开篇)

indienova.com/steam/game/3070530

《魔塔史话:开篇》是一款基于“魔塔”游戏模式制作的奇幻冒险游戏。……它的机制简约,流程却变化无穷;它的剧情朴素,世界观却引人无限遐想……而今,若结合那个年代“魔塔”世界观所拥有的一切……游戏中的所有作者自制素材均可用于同人魔塔的制作,但禁止商用

魔塔史话:开篇(The History of Magic Tower: Opening)

indienova.com/game/the-history-of-magic-tower-opening

《魔塔史话:开篇》是一款基于“魔塔”游戏模式制作的奇幻冒险游戏。……它的机制简约,流程却变化无穷;它的剧情朴素,世界观却引人无限遐想…… 而今,若结合那个年代“魔塔”世界观所拥有的一切……游戏中的所有作者自制素材均可用于同人魔塔的制作,但禁止商用

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

以之前设计的“青木镇”为例,给大家分享下我规划一个城镇类型的关卡场景时的具体流程和方法。……2、细化流程确定各个区域的布局和建筑类型。针对性的搜集参考图。……一般只用于测试阶段,正式制作物件时可以在 Max 中制作 UCX 碰撞

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

制作人独立完成了这款游戏的制作和设计,并且在制作这款游戏之前,他是一位建筑师。……游戏兼具严肃与诙谐,严肃的游戏流程玩法设计配合着诙谐的表达方式。……......但是在简单的流程中玩家会经历到:【项目的选择】、【项目竞标】、【简历筛选】、【甲方应州】、

国产游戏《修理行》众筹开启,预计明年上半年正式发售

indienova.com/indie-game-news/xiulihang-modian-crowdfunding-start/

游戏预计将在明年上半年正式上线Steam平台,流程约2小时的免费Demo也已登陆Steam平台。……游戏预计将在明年上半年正式上线 Steam 平台,流程约 2 小时的免费 Demo 也已登陆 Steam……这些经历让开发者想要在制作上投入更多美术、音乐资源,让玩家能更好地融入游戏故事,因而开启了这次众筹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)