小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

属于每天定时在后台跑的程序,因为 Steam 商店信息在上架前一般不提供价格,所以后台是等出价格之后才自动提取……不过确实有很多提取出来的 Steam 数据未同步到游戏库,是因为我们从其它网站提取的游戏信息有很多是包含

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

SQR

indienova.com/steam/game/1073010

玩家的观点是使用加法(+),减法( - ),乘法(×),除法(÷),平方(^),平方根提取操作(√),……玩家的观点是使用加法(+),减法( - ),乘法(×),除法(÷),平方(^),平方根提取操作(√)

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

GameMaker 偏门理论:关于反编译器

indienova.com/indie-game-development/gms-decompiler/

此反编译脚本可以将游戏各类素材包括代码通过 data.win 提取出来,不过提取出来的代码基本上是给……一样是通过 data.win 提取,不过只能提取对应资源(貌似提不出代码),与 Altar.NET 一样是……这个工具的实现原理其实很简单,用 UPX 套个壳就可以让反编译器无法运行,但是这个工具有概率导致游戏无法运行(同样是改个图标一概率炸

小组帖子:申请添加:米宝太空站 logo

indienova.com/groups/post/99681

meeplestation.com/logo.png Steamer: @FrozenAurora#0 已从 Steam 提取

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


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