给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……使用Debug.DrawLine函数显示的射线只会出现在编辑窗口里,而不出现在Game窗口。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Onyx:小龙的主体以及大概环境小Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/27640

某盘https://pan.baidu.com/s/1o7taVmGJrq1dnQQgid7CEg 提取码……:2q17(之前提取码被网站吃了..已更新)更新:果然是位置的更新方式造成的抖动..换用基于刚体的位移模式就没问题了……Demo:https://pan.baidu.com/s/14_KhoklZTw76JHDdbuZ8eA 提取

构建:逃离系统(Construct: Escape the System)

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找出并提取 16 个‘系统核心能量球’。完成所有这些,或许你可以逃脱。……- 16 个系统核心能量球等待提取。……- 解锁计算机系统的多个区域,在危险的系统核心区域寻找并提取能量球

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

游小熊:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

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链接:https://pan.baidu.com/s/16mhu2jpeLhE6Lf8XgY85qA 提取码……exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

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链接:https://pan.baidu.com/s/16mhu2jpeLhE6Lf8XgY85qA 提取码……exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

Fantasy Adventure Builder

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-You can copy-paste from an Excel or CSV.……v=dQ2qf3qaARA&t=3sAlthough no code is needed to

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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