堕落之城莱蒂达亚(Obscurite Magie: The City of Sin)

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游戏特色 - 经典 RPG 体验- 回合战斗- 成长系统- 难度可选

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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搭配上一些常见的平台跳跃有的冲刺爬墙之后,让在我在操纵主角在游戏场景中穿梭时获得非常好的体验, 关卡的引导还有难度取线也十分合理……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……第一次就玩困难的我,也没有在游戏的战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变高而已,难度本身没有任何改变

暗黑地牢:祖灵版(Darkest Dungeon: Ancestral Edition)

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Shieldbreaker 《Darkest Dungeon》一款关于冒险的心理压力,且极具挑战性的哥德风回合类……Court 是在 Darkest Dungeon 内容基础上的一个平行战役,为玩家提供全新挑战以及多个难度级别……为玩家提供全新挑战以及多个难度级别

Douguo Keju

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游戏玩法:逗国科举是一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你是小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试……20个成就:成就难度不同,全成就还是很难的哦游戏特色:游戏的随机结局系统会根据你的答题表现总结人生,同志们

Arcade Archives 雷霆战机(Arcade Archives THUNDER CROSS)

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除了有难度不同的“日本版”旧版本与新版本之外,还收录了在欧洲推出的“欧洲版”,以及进行大幅改编的“

黑客帝国:进入矩阵(Enter the Matrix)

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的卖点就是把整个《黑客帝国》的电影剧情连贯起来,让玩家对在矩阵中发生的事情有一个全面整体的了解。……游戏难度不高,只是其中夹杂的解迷及战斗胜利条件有时比较诡异,需要多加注意系统提示才能找到正确的出路

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

枪下游魂 4 生化危机 英雄不死(Resident Evil: Dead Aim)

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颠覆了以往的解密模式,变成了一个光枪游戏。……由于本改为主视点,所以临场感比生化其他作品更强烈, 这部作品画面并不理想,但在恐怖气氛营造上还算说得过去……, 在流程上分支十分多, 解迷难度也不高, 以一部射击作品去看的话本游戏还是值得一玩的

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

版本:Early Access


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