小组帖子:狂骚!

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感觉就是很少有机会见到女性角色被揍——指图像视觉意义上的被揍,不是故事剧情意义上的被揍。……原版生化4的碍事梨落难公主(damsel in distress)的典型。……哪个国家都有雷区,美国有,英国有,法国有,中国有,日本当然也有

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

口袋学院物语 3(Pocket Academy 3)

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另外,观赛的星探或许还会邀请学生走向特别的升学之路……? 每个学生似乎都有想要实现的梦想。……为毕业时的就职升学考试做准备,指导学生,帮助他们实现梦想吧!

武林立志传(武林立志傳)

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在这种高自由度的学习模式下,就算是少林寺弟子想学习魔教或者修行两门派的招式技能,将不再遥不可及的梦想……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……即使强度不如人,也能够利用战术、走位与巧妙的控场来克敌致胜

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……N进行提速关于游戏《疾风猎人》一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

kuaile:顺利拿到一坑

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这可能每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同了,这也是roguelike的魅力,每一局都是独特的。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

噗噗 Project 开发日志 #7

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这些冒险在大故事走向上确定的,但是每个勇者由于各自喜好不同,会去选择不同的路径来达到冒险目标,就如同在别的游戏中……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……而因为这游戏者的群体几乎生物的,低于文化的,游戏就被当成一种欲望的媒介,成瘾的文化链条因而建立

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