弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

indienova.com/steam/game/737520

在祸界的邪恶势力占领罗桑提卡之前,帮助弗林和德斯拯救他们的家园。……弗林和德斯在需要帮助时,召唤你的神兽同伴和守护者德斯,齐心协力作战,一同保卫罗桑提卡。……面对来自祸界迫在眉睫的威胁,弗林与德斯直接一头冲进战场

克洛克开发日志 #3 谜题元素的抽象和组合

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讲述了独立游戏洛克关卡的解谜元素设计方法和在关卡中的组合方式 1.……洛克解谜元素的抽象化洛克除了最基础的分裂和融合之外,其他的元素基本都是依托于环境中的机动元素。……,配合这个特性我们可以构思一种可以影响洛克分裂方向的元素,玩家需要通过改变这些元素的布局来改变洛克的分裂方向从而解出谜题

Eiman:克洛克开发日志#3 谜题元素的抽象和组合

indienova.com/u/eiman/blogread/17698

讲述了独立游戏洛克关卡的解谜元素设计方法和在关卡中的组合方式 1.洛克解谜元素的抽象化洛克除了最基础的分裂和融合之外……,配合这个特性我们可以构思一种可以影响洛克分裂方向的元素,玩家需要通过改变这些元素的布局来改变洛克的分裂方向从而解出谜题……除此之外对于同时控制多个洛克进行移动,也构思了与移动走位相关联的元素例如滑冰与敌人

tocitywalker:电路分析BUG修正

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4040

电路分析计算中,微小电阻会造成方程组出现大数吃小数的情况,从而给出异常解

图寻世界:steam 版(GeoGuessr: Steam Edition)

indienova.com/game/geoguessr-steam-edition

前往令人惊叹的地点,分析线索,做出最佳猜测

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-a-last-of-us-part-ii-level-is-made/

本视频将着重分析艾莉章节——“西雅图:第一天”中的一个关卡,但不会有任何重要剧透。……本视频将着重分析艾莉章节——“西雅图:第一天”中的一个关卡,但不会有任何重要剧透

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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根据需求分析并设计出合适的解决方案;4. 持续优化游戏的视觉体验和性能参数。任职要求:1.……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.

无声异常(Silent Anomalies)

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切换摄像头,分析变化,检测看起来奇怪或不正常的事物。 您的任务 🔍 通过摄像头观察房间。……📹 独特的机制:观察、分析、行动。🎯 只有最细心的人才能揭开所有秘密

荒山谜案(Borderline Homicide)

indienova.com/game/borderline-homicide

玩家将扮演主角李卫东进入林区木屋调查这起命案,通过收集线索分析案情,找出护林员死亡的真正原因。……您可以根据线索雷达的提示,来寻找物证,遇到拿不准的线索时,可以使用线索分析仪来辅助推理

破门而入(Door Kickers)

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分析局势,规划路线,选择装备,突破目标。在坏蛋们动手之前,协调多个警力到达关押人质的房间。……游戏特点: - 2D,俯视角,进行最佳的战术分析- 即时,也可以随时暂停- 没有回合,没有单元格,没有行动点数或是令人尴尬的界面

版本:Early Access


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