Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计太棒了,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计关卡会有怎么感受。……随后制作自己一款RPG想法就这样在我心中开花结果了

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边会产生一个想法:这里设计太棒了,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计关卡会有怎么感受。……随后制作自己一款RPG想法就这样在我心中开花结果了

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格塔防游戏,在一个个不同立体关卡中实验各种不同塔防idea 这款游戏初心想实验我对塔防各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,一个迷宫,或者一个自转球体?假如塔可以建在移动平台上会怎么样?

中国游戏口述史系列08:第一款国产恋爱游戏《情人节》,王世颖老师访谈

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偶遇《情人节》行己:您是怎么开始制作起《情人节》这款游戏?……行己:当时是怎么想起开发一款恋爱养成游戏?……我只能在我熟悉游戏类型里选择一个开发成本最低来做了。行己:那开发过程中大家是怎么配合

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开发:无垠预言制作组 。这是一部关于你与他们故事,围绕你作为一名实习护士而展开。……“今天早晨218号病房病人需要抽血”218病房,218病房哪位......昨天那个男生吗?……“你在走神吗,怎么呆呆,难道昨天没有休息好?”“应该是吧,小苵也和平常一样呢,每天都很准时。”

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计时候迟迟没办法下手……:1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?

我是未来:悠闲末日生活(I am Future)

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用旧家用电器制作小装置满足生活所需 旧微波炉、生锈汽车和旧电脑——所有这些都会派上用场!……小心翼翼地拆下这些设备,获得必要细节,并根据你获得蓝图将制作未来小装置。……你是怎么跑到屋顶上去?答案就藏在城市废墟某处,你会去试着探寻它真相吗?

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-improve-tutorials-for-complex-games/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏教程变得更好

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……没想到一语成谶,或许现在我真的不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我内心……可以这样说,游戏是磨出来,不是做出来,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的一点一点去

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……没想到一语成谶,或许现在我真的不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我内心……可以这样说,游戏是磨出来,不是做出来,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的一点一点去

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