遗落迷途(遗落迷途lost in tomorrow)

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主角多年前被派往外星球进行探索早期AI机器人。当它执行完任务返回地球时,此时地球已物是人非。……感谢你来玩这款游戏,如果游戏给你带来不好体验,您可以选择退款,最后希望您提出宝贵意见和建议,无论怎么样……,我将制作更好下一集游戏

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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怎么可能实现呢。▶袁俊:我爱白薇娅。因为她阳光自信,真正太阳。……▶苏源:怎么袖子湿,你究竟怎么了?▶暮沐:嗯……不要管我了。我拿开他手,和他擦肩而过。……▶暮沐:你这样大小姐又怎么可能了解呢。就算幸福来得很短暂,黑暗中烛光早晚有熄灭一天

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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充满陷阱恶动作游戏《影牢 ~暗影公主~》,追加新功能之超绝进化!……追加了擅于足技招式新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片“影牢工作室”

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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仍然继续制作游戏,不过下一个项目就要做大一点点了,打算制作一个简单平台跳跃游戏入个门。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前策略不求精,求大概味道对即可。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏需要版号吗,主要盈利方式啥嘞 小纯工作室: @in

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

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, 圆角矩形的是System,单元颜色一个简单分类,除了红色代表"规划中,尚未制作"元素.这个图分项地址在……月 | 角色任务分发结构探索与制作, 这段时间个不断思考,重构,否定,再重构过程.由于任务分发建设管理类游戏核心……步骤配置那么到目前就是这样了.现在进度怎么说呢,算是一个建设管理游戏骨头基本齐全了吧.接下来就是填肉了

死亡细胞:恶种(Dead Cells: The Bad Seed)

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看过《星船伞兵》玩家们,大致就知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中怪物们与有罪者大道/猛毒下水道和壁垒……,让我们能够进一步拓展游戏世界,并确保 Motion Twin 开发组能够有足够多时间去制作他们下一款游戏……所以如果你对本 DLC 内容定价不满、对更新质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

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游戏所有美术资源均为原创素材并而并非廉价商店公共素材。付费核心逻辑在帮制作组平摊部分美术成本。……Q&A【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可。……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

回溯勇者(Backdate Hero)

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◎ 付费核心逻辑在帮制作组平摊部分美术成本。……最终你将在不断探索地图过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……我今天看到群里有人说道税率才想起来去改

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593

不论游戏玩法设置,还是游戏风格、音效、任务造型等,都要符合玩家口味。……,怎么配合音效才能够让这样交互效果更为出色呢,这就要从每一个音效因素要点单独进行设计了,根据交互模式不同选择特定音乐模式……所以增强玩家游戏体验和玩家之间互动必要

版本:Early Access


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