Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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游戏基础知识——光头角色的设定

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏角色的发型可谓千变万化,中分、莫西干、地中海、马尾……,制作组保留了他的光头,我想一方面确实是因为光头 47 的形象特别经典不宜破坏,另一方面是 47 号没有宽恕自己以前的罪过……他有过罪恶的过去,比如加入维的邪恶组织“SHADOLAW”,后来他醒悟,甚至帮助自己的宿敌隆战胜维

roysd:2016.8.20开发继续

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因为一些琐事耽搁自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始填完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……年就开始。……但是因为种种原因一直没有发布,个人还是十分看好这个作品的;所以从以前团队的负责人那里取得了这个系列的资源和授权

鹅 vs 克苏鲁(Geese vs. Cthulhu)

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今天章鱼爷爷要给大家讲一个非常有教育意义的故事……很久以前,神奇的大鹅在一个小岛上定居。……但是神奇的大鹅没有让他得逞……克苏鲁被大鹅兄弟会打败!……大雁们不再练习魔法,认为邪恶的克苏鲁被永远打败。自那时起,一千年过去了

恶果之地(Juicy Realm)

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人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,军方也准备数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始一场旷日持久的拉锯战……没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。……制作人Tyreal博:https://weibo.com/tyrealhan宇宙罐工作室博:https

ある春の日(Some spring days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办

一个春日(Some Spring Days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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/Application Support/Blender/2.7X/scripts/addons如果没有……第一行粗暴的添加这行代码引入即可:var THREE = require('three.min');注:因为我没有对……three.js 做任何修改,所以直接引入了 minified 版本,如果您没有使用该版本,去掉 .

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……但上面公式没有考虑到表面的遮挡 即通常的vn是没有考虑表面在其他表面阴影中的情况 遮挡项目 G(……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义,如果g

版本:Early Access


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