谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

那有没有把基本没有任何关系的几个游戏凑在一起当一个游戏卖的情况呢?答案是——有的!……而且不知道第一卖得好还是怎么的(三万来份),后来还有《第二行会》,又做了三款游戏,只不过这时七款游戏直接就在……后来Action 52还在世嘉出了续,很好的继承了前作的特点——依旧无聊

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

indienova.com/g/aswater

目前完成度大概在80%,预计2021年内上线。……大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……在世界观概念,接下来会有一个较大的调整,有一定完成度后会对外公开

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……系统会在游戏中为玩家发放任务,玩家完成即可收到奖励,并且这些任务都会融合在关卡之中,达到类似引导的目的……>>> 10 小时:其实还算有趣在反复重开多个存档以后,我算是基本掌握了《双点校园

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

本次的新作融入了现代游戏设计要素,但依然没有亮眼的点如非系列粉丝大可观望。……,本曾在PAX EAST展示过。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

装甲战线:新版本发布

indienova.com/u/ly1729/blogread/27503

枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80……分也可以获胜;· 对战人数改为4v4,节奏飞快

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

三个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础增加了……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家

女子金属乐队(Gal Metal)

indienova.com/game/gal-metal

另类音乐节奏游戏《女子重金属》,本中玩家可以用 Joy-Con 来体感打鼓。……本玩法的特点是,玩家需要两手握 Joy-Con 进行体感打鼓,左手敲为低音大鼓,右手敲为小鼓,同时敲则为击镲……然而这款本格架子鼓游戏与其他音乐节奏游戏最大的不同是,它没有任何节奏点提示,乐曲开始,玩家可以按自己喜好的敲击节奏

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

听上去是挺奇怪的,不过你使几分钟就习惯了。……实验性的控制系统——在开发时可没有先例可循!……本的亮点在于里面没有无尽的地下城迷宫和毁天灭地的打来打去,而是由你的数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

,还能连任.连任可以获得能力的增长.……就无法和周围城市贸易商品生产:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源……,还能连任.连任可以获得能力的增长.官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)