LeeTGame:【Lee哥】最新Unity商城免费资源!8月篇!| 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34291

https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/70……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……若是核桃发霉后没有及时发现和处理,就会造成核桃永久性的阴皮或是开裂,一旦发生了严重的霉变,核桃被捂的时间太久……图上发霉的这些核桃,是剥青皮第三天长出来的,时隔两天发现长毛了,这个时候及时清理,核桃都可以挽救!

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

indienova.com/steam/game/2653140

全彩90P,精心排版,匠心独。……使用注意事项 · 前53页包含通关全三种结局的流程,以及攻略BOSS的技巧,并有所有敌人的信息 · 37……这款游戏是我2021年参与国内72小时游戏创作比赛做的DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作两年了

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

indienova.com/game/planetside-arena

战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……:语言选择:在标题画面或菜单中,选择【option >language >中文】这个游戏没有经过……+ 通关解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容

CyberLink ScreenRecorder 3 Deluxe

indienova.com/steam/game/610340

游戏录制、串流直播、后制剪辑一套搞定 实况直播 让全世界看到你的英勇战迹 串流直播,人人可以轻松做!……它提供录制、后制、分享三大需求,让你用一套工具,就能够制作高质量视频。……它提供录制、后制、分享三大需求,让你用一套工具,就能够制作高质量视频

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……首先便要谈到《勇者斗恶龙Ⅴ》的收集系统设计,收集的历史之长,可追溯到采集狩猎的时期,可随着时间推移,我们并没有摆脱这种行为……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

yummytang:一部立体的童话故事书——Figment游戏测评

indienova.com/u/yummytang/blogread/4261

个人对于高饱和、二次元系的画面完全没有抵抗力,所以在看过预告片,马上有了将它收入囊中的冲动。……DAY1 游戏时间:70分钟进入游戏,首先出现的便是开发团队bedtime digital game……Dusty在乘坐升降梯的时候竟然掉了下来,而升降梯是单向使用的,因此没有办法继续前进……尝试读取进度和重启关卡

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……steam前,在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可,才确定上架steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过的总是这么。……有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)