布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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个人网站做过几年商业游戏,19年开始做独立游戏,专注玩法创新。……正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭

占星VR / Horoscope

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一场璀璨星空的视觉盛宴,一趟优秀传统文化的精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依。……而是设计了一个巧妙的形式直观展现出占算的过程和结构关系;专注非游戏类型创作,希望大家更多的从一个文学艺术和文化层面来观赏、指导; 《占星》只是个开始

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

跳跃吧乔伊和朋友们(Jumping Joe & Friends)

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有一个顽皮的小子到火山口里玩,结果却发现火山喷发了,岩浆不断的上涨都烧到屁股了。……但是在向上的道路上还有很多的陷阱,玩家如果反应不够快很容易一头撞上去,如果失败了就只能从最底部重新开始

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……公元 2273 年, 科学家们在土星光环带内发现了极其珍贵的矿物,新的淘金潮开始了-只不过这次是在太空中……◎ 不同的玩法,不同的选择:挂上自动导航,立马开始畅玩;手动操作飞船,微操节省燃料 ◎ 飞船系统模拟精确到每个细节

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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视频短评三只小猪逃出栅栏,开始欢快的在泥地上打滚,满身沾满泥巴。……在五分钟紧张刺激(且相当混乱)的游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常的,一不小心就会让它们(……至少在刚开始的一段时间内你会觉得操作有些过于敏感:速度太快了!

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

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其实大概就是个开始界面和一个场景..……所以顺便把相对完整的场景做成个能跑的demo放出来好了..说是视觉预览(哇这个词真高大上),其实大概就是个开始画面和可以在里面溜达的场景啦总之……上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再了所以

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……,以帮助您开始自己的创意之旅

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