无有时代:不负责评测之三色绘恋

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B:小菊线第三节爆发的那一段,让我认识到主角是个傻x,人家都贴上门来了,明显就只想两个人了,你还要再提三个人

游戏基础知识——“复仇者”角色的设计手法

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在下图所示的这几款游戏里,出自《英雄联盟》的恩,出自《羞辱 2》的艾米丽,出自《轩辕剑:汉之云》的端蒙

游戏基础知识——“沙漠”场景的设计手法

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赛特被妖怪“蜃楼王”制造的法术困住度过了 5 年的“幻觉时光”,在幻觉里赛特已经成为了阿拉伯地区的君主,达的丈夫

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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你只要忠于自己,坚持自我,受众就会自己上门。每款游戏都会有它的玩家

杉果娘:万事皆虚,万事皆允!《刺客信条》系列历史【果核文化】

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《刺客信条:枭雄》开创性地引入了双主角设计,雅各布·弗莱和伊·弗莱姐弟两人皆为可操作角色

【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密

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我们也去了莎翁夫人安妮·海瑟的小屋,她在这个淳朴的乡村农场度过了童年,尽管,也没有记录可以证实叫这个名字的人在这里居住过

Tigerone:随笔记

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一些打击感设计的思路镜头艺术1.镜头跟随镜头跟随看似简单,事实上门道却不少,除了基础的镜头跟主角走之外

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

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「哎嘟矮星珐~埃尾星珐幽哦~把~我~的心打开~装满你~的爱~哎嘟矮星珐~埃尾星珐幽哦~就~算~时空变换

版本:Early Access


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