死亡之海(The Sea of Death)

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到底这里是什么样的地方呢?在完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……游戏特色[1] 丰富的谜题和故事[2] 伴随选择而来的多重结局[3] 8种结局和隐藏结局[4] 像素图形带来的感性

绿洲计划(Project Oasis)

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敬请留意.互动向毛茸茸解谜游戏, 引导主人公艾斯穿越充满危机的绿洲庇护所, 在最后的大门背后, 到底是什么……3. 成就系统接入完成, 来挑战全成就吧!4. 环环相扣的故事, 禁止套娃!5.

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……游戏中玩家会降临到平面飞船中,在 3D 平面战场中躲避陨石和敌人,尽可能多的积累分数

弹跳纪元:不可能的 99%(Pogo Epoch: Impossible 99%)

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Q: 这是什么类型的游戏?……A: 这是一款 3D 游戏,你将在弹跳棒上跳跃并试图攀爬一个充满困难障碍的巨大塔楼

血流(Bleed)

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在她夺下此地位的刺激精彩过程中,帮助她打倒史上最伟大的英雄们,让全世界看看真正的英雄是什么样子!……每种等级都会重新编排敌人配置与头目模式・所有模式均支援本地端 2 人协力游玩(需要至少一个控制器)・3

HexGameStudio:【业内文库】如何走近目标玩家?只需这三步!

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在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……开发者通常是在 PAX 或者 E3进行游戏测试,但问题是展览上的玩家是随机的。……第三步: 测试你获知的信息 在你完成步骤1和步骤2之后,回头写简短描述的3个版本

小组帖子:【业内文库】如何走进目标玩家?只需这三步!

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在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……开发者通常是在 PAX 或者 E3进行游戏测试,但问题是展览上的玩家是随机的。……第三步: 测试你获知的信息 在你完成步骤1和步骤2之后,回头写简短描述的3个版本

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

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开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?解决操作呢?

设计游戏的最佳实践方式 #2

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游戏中的对象都是什么?这些对象的属性是什么?每个属性可能的状态都有什么?……目标,玩具,好奇心这个3者如何交互着思考呢?在一个关卡里面,玩家首先想了解一定是自己的玩具。……规则“是牵引这3者联系的关键先生。lens26:规则一个重要观点就是,规则不是一下来就能定好的

刀客儿解说:虚幻引擎 5 是怎么榨干 PS5 的性能的?

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这些技术背后的原理又是什么呢?……这些技术背后的原理又是什么呢?欲知详情敬请收看本期视频~

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