时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

被折磨的心:或者说我是如何又一次拯救宇宙的(Tortured Hearts: Or How I Saved the Universe. Again.)

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Meggyötört szívek - Avagy miképp váltottam meg a világot……发行日期:2021-03-01

拉克纳特人(Larcenauts)

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发行日期:2021-06-17。……从 8 个不同的专家中选择,每个专家都有独特的武器和技能,在激动人心的 6V6 比赛中竞争

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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而当拆解出资产之后,就需要而确定资产的产出、管理规范。……因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人员的协作。……我们按照资产类型、资产用途、资产使用方式等来管理,从设计源定好资产命名、存放路径,然后产出源制作完成后要按照规范来存放

战球英雄(Ball Heroes)

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发行日期:2021-11-16。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

我的赛车生涯(My Racing Career)

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我的赛车生涯, 我的赛车生涯v0.2.4.1.exe。发行日期:2018-03-17。……4, 赛车升级在游戏的进行过程中,随着比赛的深入,玩家将会遇到越来越强劲的对手,所以在游戏玩家不得不尽快赚钱并购买赛车升级……3d 模型和程序都是由制作者独自一人完成,并且我(制作者)并非职业游戏开发,所以平时还需要应付学习和考试

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的。……做游戏的人想要让自己做的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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