sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……当周围向中心流动时, 压强上升, 反之则压强下降。黑色折现为当前压力。 绿色为与相邻网点的平均值。……根据液体粘稠度的不同,传播速度也不同

流体算法 和 模拟水墨特效

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= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……当周围向中心流动时,压强上升,反之则压强下降。黑色折线为当前压力。绿色为与相邻网点的平均值。……根据液体粘稠度的不同,传播速度也不同

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

战争号角(Cry of War)

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游戏有如下可能吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 与同盟国的……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜。……目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,增加战役与更多的坦克

街机三国志-BT版

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【常见问题说明】1、开服时间:默认每日10点开启新服,后续根据服务器生态进行数据互通。……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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我们或许也愿意知道,明代四大名僧之一藕益智旭也曾模仿其时的仕途游戏 Promotion of Officials……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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这是为了适应手机平台付出的代价其次, 为了适应更小的手机屏幕,气合共鸣中将玩家操纵的人物进行了放大处理,同时因为触屏操作精度的下降……游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法, 导致玩法变成攻击基本蒙,即使走位再好出手再快也因为脸黑不小心选了被克制的段位而被秒杀……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负脸的判定而成为了令人恼火减分项.挥刀也罢,出手也好

摇滚之神(God of Rock)

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《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的 1V1 比赛中。……中心越近,攻击力越强。如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害。……释放特殊攻击和 ex 攻击在你击打音符的过程中,你积累“能量”

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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下面我们讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……之后这个结构可能会在碎片程序中用到,所以之后我们再次回到这里

版本:Early Access


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