Find & Destroy: Tank Strategy

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坦克回合战略,团队战斗五五相对。PVP为智能!……Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用……游戏的特点"在回合游戏中独特使用MOBA游戏(多人在线战斗竞技场游戏)(3条主线,在战斗中购买宝物

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

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Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色的回合战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……《圣战群英传 II》是一款非常复杂的幻想风格回合战略游戏,也是一款很耗费时间和很容易上瘾的游戏,它也是这一类型最出色的游戏之一……在游戏中你的时间大多数都将花在做一些有趣的事情,如探索地图和进行有趣的战略战争上,而不必要花太多的时间在对城市的操作等方面

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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它包括了1:1比例的回合军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……这部众受好评的即时战术游戏的续设定于1944年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……分析地形,利用你的战术技能在正确的时间下达正确的命令来征服你的敌人

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……- 热量随时间减少- 发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

版本:Early Access


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